Klax
Klax z roku 1989 patří mezi puzzle klasiky přelomu osmdesátých a devadesátých let a od Atari Games přišel v době, kdy hernám i domácím počítačům vládl Tetris a vydavatelé horečně hledali vlastní odpověď na jeho úspěch. Princip je zdánlivě jednoduchý – barevné destičky padají po skloněném pásu a hráč je pohyblivou plošinou zachytává a skládá do sloupců tak, aby vytvořil řadu, sloupec nebo úhlopříčku tří a více stejných barev, které se následně odstraní a připočtou k bodovému zisku, zatímco na pásu se hromadí další a další destičky.
Postupem hrou přibývá rychlost pásu i počet barev, takže z klidné rozehřívací fáze se rychle stává hektický souboj s časem, kde jedna špatně umístěná destička může znamenat konec kola a ztrátu pečlivě budovaného skóre. Hra nabízí několik herních režimů, včetně nekonečného přežití a časově omezených výzev, které testují reflexy i schopnost plánovat několik tahů dopředu, než destička dopadne na plošinu a je nutné rozhodnout, do kterého sloupce ji umístit.
Vizuálně Klax vsadil na čisté geometrické tvary a jasné, snadno rozlišitelné barvy, díky čemuž je čitelný i při vysoké rychlosti hry, kdy destičky padají v rychlém sledu za sebou. Díky jednoduchým pravidlům a rostoucí obtížnosti se stal automat oblíbeným i mimo herny a později se dočkal přenosů na řadu domácích platforem, od herních konzolí až po osobní počítače, čímž si udržel publikum ještě dlouho po vrcholu své arkádové kariéry.
Proč hrát: Nabízí přímočarou, ale návykovou puzzle výzvu, kde stačí pár minut na to, aby se z klidné hry stal adrenalinový boj s časem.
Hra 106 z 258 pro Arcade