IK+
IK+ (International Karate +) je bojová akční hra navržená Archerem Macleanem pro System 3, která na Amize dovedla k dokonalosti koncept soubojů jeden na jednoho, jenž autor rozpracoval už v předchozím International Karate. Hráč ovládá karatistu utkávajícího se s dvěma soupeři současně na jedné obrazovce, přičemž musí sledovat pohyby obou protivníků, správně načasovat útoky i obranu a využívat prostředí v pozadí, kde probíhá vlastní divácký příběh. Cílem je nasbírat co nejvíce bodů za různé typy technik dřív, než dojde čas nebo energie, přičemž hra podporuje i souboj dvou hráčů proti sobě zároveň, kdy třetí figurant zůstává jako komická vata mezi nimi.
Herní systém stojí na přesném a čitelném ovládání, kdy každá kombinace směru a tlačítka spouští jinou techniku, od kopů přes chvaty až po údery s otočkou, a hráč se musí naučit číst reakce soupeřů. Souboj tří postav najednou přinášel oproti klasickým bojovkám jeden na jednoho nečekanou taktickou hloubku, protože bylo nutné neustále vyhodnocovat, který ze dvou protivníků právě představuje větší hrozbu. Na Amize hra vynikala plynulou animací postav a hbitostí, s jakou reagovala na vstup hráče, což z ní dělalo mimořádně responzivní zážitek i podle dnešních měřítek.
Vizuálně IK+ zaujal minimalistickým, ale výrazně stylizovaným pozadím a postavami, humor pak přinášely drobné animace diváků reagujících na průběh souboje. Hra byla při vydání kritiky přijata mimořádně kladně a dodnes bývá řazena mezi nejlepší bojové hry osmi a šestnáctibitové éry, ceněná především za preciznost ovládání a znovuhratelnost v souboji dvou hráčů proti sobě. Její vliv je patrný i v pozdějších bojových hrách, které přebíraly důraz na čitelnost animací coby základ férového soubojového systému, a pro fanoušky žánru zůstává dodnes velmi zábavnou klasikou.
Proč hrát: Pro milovníky soubojových her nabízí IK+ preciznost ovládání a znovuhratelnost soubojů dvou hráčů, kterou dodnes ocení i ti, kdo hledají jen krátkou, ale intenzivní partii.
Hra 87 z 121 pro Commodore Amiga