Syndicate
Syndicate je kyberpunková taktická strategie od Bullfrog Productions, která na 3DO vyšla v roce 1995. Hráč řídí jednu z korporací budoucnosti a jeho úkolem je ovládnout mapu světa město po městě. Do každé mise vysílá čtveřici kyberneticky upravených agentů — a ti nejsou hrdinové, ale nástroje, které se v případě ztráty jednoduše nahradí dalšími. Mezi misemi se navíc daní ovládaná území, což financuje další postup a dělá z mapy světa vlastní vrstvu hry.
Mise probíhají v izometrických městech plných chodců, aut a policie a nabízejí obvykle víc řešení: tichý průnik, otevřenou přestřelku nebo použití přístroje, jenž z kolemjdoucích udělá vaše vlastní jednotky. Mezi akcemi se v hlavním menu utrácí zisk za výzkum nových zbraní a za protetiku, která agentům zvyšuje rychlost, odolnost i přesnost. Součástí výbavy jsou také látky podávané přímo v boji, jimiž se dá agent zklidnit, nebo naopak vybičovat k agresi — s rizikem, že to nezvládne. Tón hry je chladný a cynický: civilisté jsou statistika, kterou lze bez váhání obětovat, a nikdo v příběhu nepředstírá opak. Právě tahle nemilosrdnost je důvod, proč si Syndicate lidé pamatují.
Na 3DO vyšel Syndicate v době, kdy se konzolím podobně složité strategie vyhýbaly, takže patřil k nejnáročnějším titulům celé knihovny. Vizuálně stojí na tmavém, deštěm nasáklém městě s neony a na hudbě, která spíš bublá a duní, než by hrála melodii. Dobově byl ceněn jako jedna z nejlepších her studia i jako titul, který kyberpunk převedl do hratelné podoby dřív než většina ostatních. Dnes je znát, že ovládání čtveřice agentů je hrubé a mise se po čase opakují, ale atmosféra bezcitné korporátní budoucnosti nemá mnoho konkurentů a hra se stále dobře čte jako předchůdce dnešních taktických her, ve kterých se také kombinuje příprava mimo misi s improvizací uvnitř ní.
Proč hrát: Kdo hledá kyberpunkovou atmosféru bezcitné korporátní budoucnosti, ocení ji i přes hrubé ovládání čtveřice agentů a opakující se mise – jde o jasného předchůdce dnešních taktických her.
Hra 25 z 27 pro 3DO Interactive Multiplayer
Tentýž titul jinde (4)
Isometrická kyberpunková strategie vyšla souběžně na několika platformách a mezi verzí pro Commodore Amiga a verzí pro PC / DOS jsou citelné rozdíly ve výkonu i audiovizuální stránce. DOS verze běžící ve VGA nabízí ostřejší grafiku a bohatší paletu barev, což se hodí zejména na hůře čitelné noční scény ve městech. Amiga verze díky zvukovému čipu Paula naopak těží z výraznější, atmosférické hudby typické pro tehdejší tvorbu na tomto stroji, byť s o něco omezenější paletou barev a hrubším grafickým detailem. Kdo chce hru v nejostřejší podobě, sáhne po DOS verzi, milovníci charakteristického amigového zvuku ocení Amigu.