Batman: The Movie – boxart
ZXZX Spectrum

Batman: The Movie

Akční adventura 1989 Ocean Software ⏱ Court · jusqu’à ~3 h
Batman: The Movie – En jeu
En jeu

Inspiré du film de Tim Burton, il alterne plateforme, course en Batmobile et vol en Batwing dans un seul jeu.

Batman: The Movie accompagnait le joueur à travers l'intrigue du film homonyme de Tim Burton et divisait le gameplay en plusieurs sections distinctes censées évoquer les scènes clés du film. Dans la première partie, le joueur, dans la peau de Batman, se fraie un chemin dans l'usine chimique Axis Chemicals sous forme d'action de plateforme truffée de pièges et d'ennemis ; le passage suivant propose une course en Batmobile dans les rues de Gotham, en évitant les obstacles et en tirant sur les poursuivants, et le jeu culmine avec un vol en Batwing au-dessus de la ville lors de l'affrontement final avec le Joker. Cette alternance de genres au sein d'un même jeu était inhabituelle pour l'époque et donnait au titre un rythme cinématographique, même si chaque partie n'était au fond qu'un mini-jeu assez simple.

Sur ZX Spectrum, Ocean Software s'est efforcé de conserver l'identité visuelle du film, avec des images statiques assez détaillées entre les niveaux et une silhouette reconnaissable de Batman en mouvement, même si les limitations techniques de la machine huit bits ne permettaient pas de restituer pleinement l'atmosphère sombre du film. Les commandes changeaient d'une section à l'autre, ce qui exigeait de la flexibilité de la part du joueur, et la difficulté était inégale — certains passages, notamment la partie plateforme dans l'usine chimique, comptaient parmi les moments les plus exigeants du jeu. La musique et les effets sonores tentaient d'évoquer l'atmosphère mystérieuse de Gotham dans les limites des possibilités du Spectrum.

Le jeu a profité de l'immense popularité du film et est devenu un titre commercialement réussi, bien que les critiques aient été plus partagées en raison de la qualité inégale des différentes parties. Batman: The Movie reste néanmoins considéré aujourd'hui comme une tentative ambitieuse de transposer l'expérience cinématographique sous forme interactive sur une machine huit bits, et il figure parmi les exemples typiques des licences de films de l'ère Ocean Software. Pour le joueur d'aujourd'hui, il offre surtout une balade nostalgique à travers différents styles de jeu plutôt qu'une expérience homogène. Fait intéressant, les différentes séquences ont été traitées avec des niveaux de détail variables sur les diverses plateformes huit et seize bits, si bien que la comparaison des versions comptait parmi les sujets favoris des magazines de jeux vidéo de l'époque.

Pourquoi y jouer : Pour sa balade nostalgique à travers plusieurs styles de jeu inspirés du film, Batman: The Movie séduira surtout les collectionneurs de licences Ocean Software plutôt que les joueurs en quête d'une expérience homogène.

Jeu 56 sur 100 pour ZX Spectrum