Grand Theft Auto Double Pack
Grand Theft Auto Double Pack, sorti en 2003, a réuni sur Xbox en un seul pack deux jeux révolutionnaires de Rockstar North : Grand Theft Auto III et Grand Theft Auto: Vice City, tous deux adaptés pour tirer parti de la puissance supérieure de la console par rapport aux versions originales sur PlayStation 2. L'édition Xbox proposait une meilleure qualité graphique, des textures plus nettes, une distance d'affichage accrue et un déroulement globalement plus fluide, ce qui en faisait la version techniquement la plus aboutie des deux jeux à l'époque. S'y ajoutait la possibilité de diffuser à la radio de la musique personnelle enregistrée sur le disque dur de la console, un détail que les joueurs ont vite adopté avec plaisir.
GTA III a popularisé le concept d'une ville tridimensionnelle véritablement ouverte, vue à la troisième personne, où le joueur pouvait choisir librement de suivre les missions principales de l'histoire, de semer le chaos dans les rues, ou simplement d'errer en admirant la ville de Liberty City conçue dans les moindres détails, changeant ainsi définitivement l'orientation du genre du jeu d'action. Vice City a ensuite transposé cette formule dans le décor néon d'un Miami fictif des années 80, l'enrichissant d'une bande-son inoubliable composée de tubes d'époque, d'un personnage principal marquant en la personne de Tommy Vercetti, de la possibilité d'acheter des biens immobiliers et de bâtir un empire criminel, ainsi que d'une atmosphère inspirée de films comme Scarface.
Pour les possesseurs de Xbox qui n'avaient pas eu l'occasion de profiter de ces deux jeux sur PlayStation, c'était une excellente occasion de vivre cette révolution du genre dans sa meilleure forme technique disponible, et de comprendre pourquoi la série est devenue l'un des phénomènes les plus influents de l'industrie du jeu vidéo. Les deux jeux fonctionnent d'ailleurs encore aujourd'hui comme des jalons historiques : III a posé les bases techniques et de conception sur lesquelles Rockstar a bâti toute la décennie suivante, tandis que Vice City a montré à quel point une licence musicale et une époque stylisée peuvent façonner l'identité entière d'un jeu. Le Double Pack demeure ainsi une manière précieuse de se remémorer le passage du genre de missions linéaires vers une véritable liberté de mouvement en monde ouvert.
Jeu 29 sur 176 pour Microsoft Xbox
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