Sonic Mania
Sonic Mania a ramené la série sur Xbox One à ses racines sous la forme d'une plateforme 2D rapide, telle que les joueurs la connaissaient sur les jeux Sega Mega Drive, s'écartant ainsi des volets 3D plus expérimentaux des années précédentes. Le jeu propose un mélange de niveaux inédits et de niveaux classiques retravaillés issus des premiers volets de la série, à travers lesquels Sonic, Tails ou Knuckles filent à grande vitesse, collectent des anneaux, détruisent les robots du docteur Robotnik et cherchent des zones cachées offrant des bonus ainsi que des chemins alternatifs, récompensant une exploration minutieuse de niveaux par ailleurs effrénés.
Le projet était mené par des développeurs fans, sous la houlette de Christian Whitehead, qui travaillaient depuis longtemps sur un moteur imitant fidèlement le mouvement et la physique des jeux originaux, ce qui se ressent nettement dans le résultat, tant les commandes paraissent précises et la réponse aux actions immédiate. Les graphismes en pixel art sont plus détaillés et plus colorés que dans les années quatre-vingt-dix, mais conservent la lisibilité et le style des sprites classiques, avec de nombreuses petites animations et références aux volets précédents, et de la même manière, la musique s'inscrit dans la tradition des morceaux marquants et énergiques accompagnant chaque zone et évoluant à mesure que l'on progresse dans le niveau, plusieurs thèmes citant directement des mélodies des jeux originaux sur Mega Drive.
Après des années de tentatives de retour plus faibles pour la série, Sonic Mania a été accueilli comme une surprise nettement positive, et de nombreux joueurs comme journalistes l'ont qualifié de meilleur jeu Sonic depuis longtemps. Sur Xbox One, il tourne de façon fluide avec un délai d'entrée minimal, ce qui est essentiel pour ce type de jeu, et propose également un mode compétitif à plusieurs joueurs en écran partagé. Aujourd'hui, il sert de preuve qu'un design de plateforme 2D à l'ancienne peut encore fonctionner à l'ère moderne, à condition d'être réalisé avec le sens du détail et le respect de l'original, et il a influencé le retour ultérieur de la série vers une action rapide en deux dimensions dans d'autres titres et projets animés.
Pourquoi y jouer : Qui recherche une plateforme 2D à l'ancienne peaufinée avec le sens du détail trouvera ici une action fluide et rapide, ainsi qu'un mode compétitif pour deux joueurs en écran partagé.
Jeu 153 sur 204 pour Xbox One
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