Sonic Mania – boxart
PS4Sony PlayStation 4

Sonic Mania

Plosinovka 2017 Christian Whitehead, Headcannon, PagodaWest Games Sonic the Hedgehog ⏱ Court · jusqu’à ~3 h ⭐ Incontournable
Sonic Mania – En jeu
En jeu
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+3
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Célébration de l'ère 2D classique de Sonic avec une physique moderne ; anciennes et nouvelles zones dans un même ensemble.

Sonic Mania célèbre l'ère 2D classique du hérisson Sonic, construit sur un moteur héritier des titres de la Sega Genesis, mais avec une réalisation moderne, une nouvelle physique et une animation plus fluide des personnages et des environnements. Le jeu combine des niveaux retravaillés issus des jeux originaux - comme Green Hill Zone ou Chemical Plant Zone - avec de nouvelles zones inédites créées spécialement pour ce titre, le gameplay reposant sur un mouvement rapide et fluide, la collecte d'anneaux et l'exploration de chemins alternatifs à travers chaque niveau dans le style des jeux de plateforme des années 90, où la connaissance du parcours permet des traversées nettement plus rapides. Les niveaux dissimulent en outre souvent des chemins alternatifs et des sections bonus qui récompensent une exploration minutieuse et des parties répétées d'une même zone.

Sur PS4, le titre tourne à un nombre d'images par seconde élevé et stable, ce qui rend les passages rapides et acrobatiques encore plus précis et agréables à contrôler que dans de nombreux jeux originaux de l'époque. Le graphisme en pixel art est finement travaillé, et la bande-son, créée avec le souci de rester fidèle au style des Sonic classiques, compte parmi les éléments les plus loués du jeu, tant dans les critiques que dans la communauté des fans. Le gameplay propose trois personnages jouables aux capacités différentes - Sonic, Tails et Knuckles -, ce qui apporte de la variété lors de parties répétées des mêmes niveaux.

À sa sortie, Sonic Mania a été considéré comme le meilleur épisode 2D de la série depuis de nombreuses années, et de nombreux joueurs et critiques l'ont désigné comme un retour aux qualités qui avaient fait la renommée de la série dans les années 90, après une série d'épisodes modernes diversement accueillis. L'équipe de développement réunie autour de Christian Whitehead, du studio Headcannon et de PagodaWest Games a prouvé que le respect de l'héritage d'une marque pouvait aussi produire un résultat commercialement réussi. Aujourd'hui, le jeu est considéré comme l'un des sommets du genre plateforme 2D sur PS4 et comme un modèle de la manière de traiter la nostalgie avec sensibilité, sans que le résultat ne ressemble à un simple souvenir.

Pourquoi y jouer : Pour les fans du Sonic classique des années 90 - un retour aux qualités qui ont fait la renommée de la série, créé directement par des fans au rapport sensible à la nostalgie, sans donner l'impression d'un simple souvenir.

Jeu 143 sur 278 pour Sony PlayStation 4

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