Mad Max
Mad Max plonge le joueur, sur Xbox One, dans un désert post-apocalyptique aride inspiré de la série de films, où le héros éponyme cherche à récupérer sa voiture et à survivre parmi des bandes de pillards motorisés contrôlant chacune leur territoire sous la coupe de tyrans locaux. Le cœur du jeu réside dans l'amélioration du véhicule de combat Magnum Opus, avec lequel le joueur parcourt un monde ouvert, attaque les convois ennemis au harpon et au bélier, et détruit des camps fortifiés, tandis que les combats à pied reposent sur un système de corps-à-corps rappelant la série Batman: Arkham, avec un accent mis sur les contres et les enchaînements de coups contre plusieurs adversaires à la fois.
Avalanche Studios a créé un désert vaste, plein de tempêtes de sable, d'épaves abandonnées et de constructions improvisées en tôle et en ferraille, qui recrée fidèlement l'atmosphère d'une survie rude dans un monde sans loi, manquant d'eau et de carburant. L'amélioration de la voiture - blindage, armement ou moteur plus puissant - constitue une motivation durable pour explorer les différentes zones et accomplir les quêtes secondaires, et un accompagnement sonore dense, avec le rugissement des moteurs et le crissement de la tôle, achève de camper l'atmosphère brute de ce road movie désertique, tandis que les personnages secondaires apportent une dimension humaine à un monde par ailleurs austère.
Le jeu est sorti dans l'ombre du grand film Mad Max: Fury Road et a été accueilli comme une action en monde ouvert solide, sans être révolutionnaire, dont la plus grande force résidait dans les combats automobiles et la construction progressive du véhicule jusqu'à en faire une véritable forteresse du désert sur roues. Sur Xbox One, il a offert une expérience techniquement stable, avec un style visuel marqué et une carte étendue, et même avec le recul, il reste un choix intéressant pour les joueurs qui apprécient le mélange de survie, d'action au volant et de combats à mains nues dans un environnement rude et sans fioritures inutiles, où, contrairement au film original, ne manquent pas non plus les éléments de monde ouvert, les camps secondaires à conquérir et l'amélioration progressive tant du véhicule que du personnage lui-même.
Pourquoi y jouer : Qui aime la combinaison de survie désertique, de combats au volant et de bagarres à mains nues sans fioritures inutiles appréciera surtout la construction du véhicule jusqu'à en faire une forteresse de combat sur roues.
Jeu 156 sur 204 pour Xbox One