NieR: Automata
NieR: Automata est un RPG d'action du studio PlatinumGames d'après une idée de Yoko Taro, et compte parmi les grands jeux les plus singuliers de sa génération. L'action se déroule dans un futur lointain où l'humanité s'est réfugiée sur la Lune, tandis que sur une Terre abandonnée s'affrontent les unités androïdes YoRHa et les machines des envahisseurs extraterrestres. Le joueur incarne l'androïde 2B, rejointe par l'éclaireur 9S, et découvre peu à peu que la distinction entre machines alliées et ennemies a de moins en moins de sens.
Les combats, confiés à Platinum, sont rapides, fluides et reposent sur l'enchaînement d'attaques légères et lourdes, l'esquive au dernier moment et le tir de soutien du compagnon volant Pod. Mais le jeu change constamment de genre : la caméra bascule en vue latérale, puis en vue du dessus comme dans un vieux shoot'em up, ailleurs l'action se transforme en interface textuelle. Point essentiel, terminer le jeu une fois n'est pas la fin – l'histoire se dévoile en plusieurs parcours, chacun montrant les mêmes événements sous une perspective différente, et ce n'est qu'ensemble qu'ils forment un tout. Qui s'arrête après la première fin passe à côté de l'essentiel de ce dont parle le jeu.
Son plus grand atout est la musique de Keiichi Okabe, qui combine un chœur dans une langue imaginaire avec piano et électronique et qui évolue selon l'environnement et la situation. La critique a particulièrement salué l'association d'une action de pointe avec une narration qui ose des questions sur le sens de l'existence, sans jamais sombrer dans l'excès de gravité. Sur Xbox One, le jeu est sorti plus tard que sur les autres plateformes, dans l'édition Become as Gods, techniquement améliorée par rapport à la version originale. Aujourd'hui, il est considéré comme l'un des jeux japonais les plus importants des deux dernières décennies.
Pourquoi y jouer : Pour les joueurs en quête d'une action de pointe alliée à une narration profonde sur le sens de l'existence, portée par une musique inoubliable de Keiichi Okabe.
Jeu 149 sur 204 pour Xbox One