Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy a apporté sur Xbox One un remake complet des trois premiers volets de la légendaire série de plateformes de l'ère PlayStation, à savoir Crash Bandicoot, Cortex Strikes Back et Warped, réunissant des dizaines de niveaux et de combats de boss. Le joueur parcourt à nouveau des niveaux linéaires, collecte des caisses de fruits Wumpa, détruit des coffres et esquive des pièges, tandis que la vue caractéristique de dos sur le personnage et les sauts précis restent au cœur du gameplay, le jeu sanctionnant systématiquement le moindre pas imprudent par la perte d'une vie. Outre les niveaux classiques, on retrouve des balades en moto, des sections de plongée, de la conduite sur un sanglier ou des vols en avion, qui viennent varier une progression autrement linéaire et apportent à la trilogie la diversité de rythme nécessaire.
La refonte graphique réalisée par Vicarious Visions a offert aux jeux un visuel moderne, avec des modèles de personnages détaillés et des environnements riches en effets de particules, sans que le caractère des originaux ne se perde, et sur Xbox One, le jeu tourne de façon fluide en haute résolution même dans les passages les plus exigeants avec de nombreux ennemis à l'écran. La musique et les effets sonores ont eux aussi été réenregistrés, mais conservent l'atmosphère des jeux de plateformes des années quatre-vingt-dix, avec des décors colorés d'îles, des volcans, des temples égyptiens et des laboratoires futuristes du docteur Cortex, entre lesquels le joueur se déplace grâce à une carte du monde bien lisible.
Le remake a été accueilli, lors de sa sortie, comme un hommage réussi au classique, même s'il s'est aussi forgé une réputation pour sa difficulté élevée, qui reproduit fidèlement les exigences des originaux des années quatre-vingt-dix et se révèle, à certains égards, encore plus exigeante grâce à des sauts plus précis. Pour de nombreux joueurs, il s'agissait d'une première rencontre avec la série, tandis que pour les nostalgiques, c'était un retour vers des personnages appréciés dans un habillage moderne, complété par des défis chronométrés et des gemmes à collectionner pour ceux qui souhaitaient maîtriser parfaitement les niveaux. La trilogie a confirmé l'attrait durable du genre de la plateforme 3D et reste aujourd'hui parmi les titres qui valent la peine d'être essayés, tant pour la nostalgie que pour un level design honnêtement conçu, qui récompense la patience et la précision.
Pourquoi y jouer : Pour les nostalgiques comme pour les nouveaux joueurs de la série, il s'agit d'un level design honnêtement conçu qui récompense la patience et la précision, même si la difficulté élevée reproduit fidèlement les exigences des originaux exigeants des années quatre-vingt-dix.
Jeu 151 sur 204 pour Xbox One