Rayman 3D
Rayman 3D comptait parmi les titres de lancement de la Nintendo 3DS, et sa mission était de montrer comment la 3D stéréoscopique pouvait redonner vie à un jeu plus ancien. Il s'agit essentiellement d'une refonte de Rayman 2: The Great Escape, plateforme classique de la fin des années quatre-vingt-dix, dans laquelle le héros sans bras ni jambes se fraie un chemin, à l'aide de poings volants et d'une hélice de cheveux, à travers un monde sombre dominé par des pirates-robots ayant asservi la plupart de ses amis et dispersé aux quatre vents le cœur du monde en milliers de fragments d'énergie. Le gameplay combine passages de plateforme et affrontements d'action tout en collectant cette énergie éparpillée, qui ouvre progressivement de nouvelles zones ; la structure des niveaux est linéaire, mais les environnements sont variés, des marécages aux ponts de navires en passant par des complexes industriels remplis de machines et de pièges.
Le portage sur 3DS a surtout apporté une nouvelle finition graphique des modèles et textures ainsi qu'un ajout de profondeur stéréoscopique, mettant en valeur gouffres, projectiles volants et architecture de chaque niveau ; par rapport aux versions originales sur consoles plus anciennes, il s'agit d'un traitement sensiblement plus net et plus fluide. L'accompagnement sonore reste proche de la version originale, avec des morceaux atmosphériques soulignant le ton plus sombre du récit, nettement plus maussade et adulte que les opus ultérieurs plus joyeux de la série, comme Rayman Origins.
Les réactions de l'époque furent mitigées - les critiques saluaient un remaniement de qualité d'un classique avec un effet 3D fonctionnel, tout en pointant le manque de contenu inédit et le prix relativement élevé pour un titre en somme ancien, présenté comme une nouveauté à part entière. Aujourd'hui, Rayman 3D est perçu surtout comme une curiosité des débuts du line-up de lancement de la 3DS, intéressante pour les fans de la série et les collectionneurs, mais pas un titre qui aurait défini la plateforme ou apporté quelque chose de fondamentalement nouveau par rapport à son modèle. Pour de nombreux propriétaires de la console à l'époque, ce fut néanmoins un premier aperçu de la manière dont une plateforme plus ancienne et acclamée pouvait revenir sous un habillage raisonnablement actuel, et à ce titre, il conserve sa place dans la mémoire des joueurs qui possédaient la 3DS dès le premier jour de son existence.
Jeu 45 sur 132 pour Nintendo 3DS
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