DiRT 2 – boxart
X360Xbox 360

DiRT 2

Zavodni 2009 Codemasters DiRT ⏱ Moyen · ~3–10 h

Le tournant de la série DiRT vers un rallye plus accessible, plus coloré et plus spectaculaire.

DiRT 2 est sorti en 2009 et représentait un tournant marqué pour la série Colin McRae DiRT, vers une forme de rallye et de course tout-terrain plus accessible, plus colorée et plus spectaculaire pour le public. Au lieu de l'approche purement simulation de son prédécesseur, il proposait un jeu construit autour de la carrière d'un jeune pilote qui se fraie un chemin dans la scène compétitive internationale à travers des disciplines comme le rallycross, les courses de buggys, les camions, les sprints trailblazer ou les rallyes classiques sur circuits fermés comme en terrain ouvert sur différents continents, le joueur se déplaçant entre les courses via une carte claire d'une tournée mondiale.

Sur Xbox 360, le jeu a séduit surtout par le traitement visuel de ses environnements, des déserts poussiéreux du Maroc aux forêts pluvieuses européennes en passant par les routes enneigées nordiques, ainsi que par un modèle de dommages convaincant qui donnait du poids à chaque accident et des conséquences visibles sur la carrosserie. La prise en main était calibrée pour rester amusante même pour les joueurs moins expérimentés, sans pour autant renoncer complètement au ressenti du powersliding et à la gestion du terrain dans les virages. La présentation de la carrière, avec ses interviews de pilotes, ses menus à la graphie énergique et sa musique, donnait au jeu l'atmosphère d'un show sportif extrême moderne destiné à un large public.

La critique comme la communauté des joueurs ont surtout apprécié l'ouverture du genre à un public plus large et la variété des environnements, même si les puristes du rallye simulation ont regretté l'abandon du modèle de conduite plus réaliste des épisodes précédents de la série. DiRT 2 a aidé la série à s'imposer comme l'une des marques tout-terrain les plus réussies de la génération et a orienté les épisodes futurs vers un spectacle et une théâtralité encore plus poussés dans la présentation des courses. Même avec le recul, le jeu reste frais grâce à la variété de ses environnements, à un solide ressenti de conduite en terrain accidenté et à une présentation toujours orientée action, qui n'a pas peur d'assumer être un divertissement plutôt qu'une simulation parfaitement réaliste.

Pourquoi y jouer : Si vous voulez un rallye accessible, plein d'environnements variés et de mise en scène spectaculaire, il amuse encore aujourd'hui, même si les puristes pourront regretter le modèle de conduite plus réaliste des épisodes précédents.

Jeu 136 sur 259 pour Xbox 360

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