Pokkén Tournament – boxart
Wii UNintendo Wii U

Pokkén Tournament

bojová hra 2016 Bandai Namco Studios ⏱ Moyen · ~3–10 h
Pokkén Tournament – En jeu
En jeu
Pokkén Tournament – En jeu
En jeu

Pour la première fois, les Pokémon se battent dans une arène comme dans un jeu de combat classique.

Pokkén Tournament sur Wii U propose une version enrichie et nettement mieux léchée du succès d'arcade que Bandai Namco Studios a conçu avec The Pokémon Company, une fusion remarquablement réfléchie entre jeu de combat et univers Pokémon. Le principe de base reste celui des bornes d'arcade : les affrontements alternent entre la Field Phase, où les personnages évoluent librement dans une arène en trois dimensions et s'affrontent à distance comme au corps à corps, et la Duel Phase, un combat plus classique sur un seul axe, avec des enchaînements de coups et de blocages qui renvoient à l'héritage de longue date de la série Tekken.

Par rapport à l'original d'arcade, la version console ajoute de nouveaux combattants, dont des personnages comme Darkrai ou Croagunk, et élargit sensiblement la sélection de Pokémon de soutien, qui apportent une aide ponctuelle pendant le combat : les joueurs peuvent ainsi composer leur propre duo entre combattant principal et soutien, selon leur style de jeu préféré. La jauge Burst est elle aussi présente : une fois remplie, elle permet de renforcer nettement ses attaques pendant un court instant et de renverser une situation défavorable par une puissante contre-attaque. La version Wii U exploite en outre le second écran du GamePad pour afficher clairement les menus, les statistiques et d'autres informations en dehors de l'écran principal du téléviseur, un usage typique du second écran de la console.

Grâce au multijoueur en ligne et en local, Pokkén Tournament sur Wii U est devenu une expérience bien plus accessible que la version d'arcade, limitée à des bornes spéciales disponibles seulement dans quelques endroits du Japon, et c'est précisément cette accessibilité qui a permis au jeu de conquérir un public beaucoup plus large, y compris hors du Japon. Le déblocage progressif de nouveaux combattants et d'accessoires cosmétiques incitait en outre les joueurs à revenir même après avoir terminé le mode histoire de base, qui servait surtout d'introduction au système de combat. En alliant la profondeur d'un jeu de combat au charme et à la reconnaissabilité immédiate de l'univers Pokémon, il est devenu l'une des tentatives les plus réussies d'adapter cette licence à un genre où elle n'avait guère trouvé sa place jusque-là.

Jeu 82 sur 87 pour Nintendo Wii U

Le même titre ailleurs (1)