NBA 2K14
NBA 2K14 est arrivé sur Wii U comme suite de la série de basket-ball de Visual Concepts, un an après le 2K13 de lancement, et a apporté une offre de modes de jeu enrichie ainsi que des compositions d'équipes mises à jour selon la saison NBA en cours, y compris les stars fraîchement transférées. Le jeu propose de nouveau un mode carrière, une saison de ligue complète ainsi que la possibilité de jouer avec des équipes historiques de différentes décennies de l'histoire du basket-ball, le gamepad de la Wii U servant de second écran clair avec tactiques, compositions et statistiques rapides du match sans avoir à ouvrir de menu sur le téléviseur en plein match.
La base du gameplay reste un système élaboré de dribble, d'écrans et de duels défensifs, que la série cultivait de longue date comme son principal atout face à des jeux de basket concurrents de plus en plus rares à l'époque. La présentation cherche à imiter fidèlement une retransmission télévisée du match, avec commentaires, graphismes d'indicateurs et ambiance des salles, et même sur Wii U le jeu paraissait visuellement compact, bien que privé de certains effets disponibles sur le matériel plus puissant d'autres consoles de cette génération. Le mode carrière insistait en outre davantage sur la construction de relations avec l'équipe et le développement progressif de son propre joueur au fil des saisons.
La critique de l'époque jugeait 2K14 comme un pas en avant solide, sans être révolutionnaire, par rapport à l'épisode précédent, et la version Wii U était perçue comme correcte, mais pas comme la plateforme technologiquement de pointe pour la série par rapport aux autres éditions sur du matériel concurrent. Aujourd'hui, le jeu intéresse avant tout les fans de basket comme une sonde d'époque sur l'état de la NBA lors de cette saison, et rappelle que les grandes marques sportives soutenaient encore brièvement la Wii U de leurs éditions annuelles peu après son lancement, avant que leur intérêt pour la plateforme ne s'estompe progressivement. Pour les possesseurs de la console, c'était à l'époque l'une des dernières occasions de jouer au millésime basket-ball du moment directement sur du matériel Nintendo, sans devoir rattraper le contenu plus tard.
Pourquoi y jouer : Pour les fans de basket, c'est une sonde d'époque sur la saison NBA et un rappel que les grandes marques sportives soutenaient encore la Wii U peu après son lancement, même si le jeu lui-même n'était pas la version technologiquement de pointe de la série.
Jeu 62 sur 87 pour Nintendo Wii U