Darksiders II – boxart
Wii UNintendo Wii U

Darksiders II

Akční RPG 2012 Vigil Games ⏱ Long · ~10–30 h
Darksiders II – En jeu
En jeu
Darksiders II – En jeu
En jeu
+7
Darksiders II – En jeu
En jeu
Darksiders II – En jeu
En jeu
Darksiders II – En jeu
En jeu
Darksiders II – En jeu
En jeu
Darksiders II – En jeu
En jeu
Darksiders II – En jeu
En jeu
Darksiders II – En jeu
En jeu

La Mort, l'un des quatre cavaliers de l'apocalypse, mêle action rapide, éléments de RPG et exploration.

Darksiders II faisait partie du line-up de lancement de la Wii U, et c'est un jeu qui emprunte sans complexe à plusieurs genres à la fois. Le joueur prend le contrôle de la Mort, l'un des quatre cavaliers de l'apocalypse, qui cherche à laver le nom de son frère Guerre du premier volet, et voyage pour cela entre les mondes des vivants, des morts et des anges. La base du gameplay est une action rapide à la faux, aux armes lourdes et aux pouvoirs magiques, mais autour s'articule un RPG étonnamment riche, avec niveaux, deux arbres de compétences et un flot infini d'équipement généré aléatoirement qui change à la fois l'apparence du personnage et ses statistiques.

Le second pilier du jeu est l'exploration de vastes temples dont la structure et la logique s'inspirent clairement des donjons classiques de la série The Legend of Zelda. Le joueur cherche des clés, actionne des mécanismes, utilise un grappin pour franchir des gouffres, bascule entre le monde des vivants et celui des morts, et résout des énigmes spatiales qui comptent parmi les meilleurs moments du jeu. La Mort est en outre bien plus mobile que le héros du premier épisode, courant sur les murs, glissant le long de colonnes et se laissant descendre en rappel, si bien que le simple fait de se déplacer dans le monde est un plaisir. Il y a quatre mondes, chacun avec son propre caractère, des plaines verdoyantes aux ruines industrielles.

La version Wii U a ajouté la plupart des extensions ultérieures, dont des quêtes et de l'équipement supplémentaires, et a déplacé la carte, l'inventaire et l'arbre de compétences sur l'écran du GamePad, ce qui aidait beaucoup dans un jeu comportant autant de butin. Visuellement, Darksiders II mise sur un style bande dessinée marqué, aux proportions exagérées et aux contours appuyés, qui n'a guère vieilli. La musique est plus calme qu'on ne l'attendrait d'un jeu sur l'apocalypse, et plusieurs de ses thèmes comptent parmi les plus mémorables. L'accueil de l'époque a été bon, avec des réserves sur la durée et la répétition des mêmes tâches dans la seconde moitié. Aujourd'hui, c'est toujours une action généreuse et étonnamment variée, offrant des dizaines d'heures de contenu pour un prix qu'un jeu de cette envergure aurait aujourd'hui du mal à atteindre. Note triste, le studio a fermé peu après la sortie, contraignant la série à attendre de longues années avant une suite.

Jeu 33 sur 87 pour Nintendo Wii U