Fire Emblem Engage
Fire Emblem Engage, après le très introspectif et politiquement complexe Three Houses, revient à une opposition plus claire et plus proche du conte de fées entre le bien et le mal, tout en célébrant le trentième anniversaire de la série. Dans la peau du Divine Dragon réveillé, le joueur doit rassembler douze Anneaux Emblèmes contenant les âmes de héros des précédents Fire Emblem, comme Marth, Celica, Lyn ou Lucina, et empêcher le retour du maléfique Fell Dragon nommé Sombron, qui autrefois divisa le continent d'Elyos en quatre royaumes.
Le mécanisme central est justement le système Engage — une fusion temporaire entre une unité et un héros Emblème précis, conférant des capacités uniques, des armes et une attaque Engage dévastatrice puisée dans l'histoire vidéoludique du personnage, ce qui constitue un hommage direct aux précédents épisodes pour les fans de longue date. La fusion étant limitée dans le temps et se rechargeant progressivement, son minutage devient une couche tactique à part entière : l'activer trop tôt gaspille un atout, l'activer trop tard risque de coûter l'unité. Le système de combat reste fidèle aux éléments classiques de Fire Emblem — mort permanente des unités, triangle des armes entre épées, haches et lances, et exploitation tactique du terrain — mais l'enrichit de possibilités de personnalisation plus poussées grâce à la combinaison de la classe du personnage et de l'Emblème choisi, y compris la transmission de capacités entre anneaux.
En dehors du champ de bataille, le joueur retourne à la base Somniel, où il tisse des liens avec ses unités, cuisine des plats qui augmentent les statistiques et entraîne les compétences de combat. Le ton visuellement plus lumineux et léger du jeu, renforcé par une stylisation anime prononcée des personnages, a divisé les fans qui attendaient une suite dans la veine plus sombre de Three Houses, mais la critique a salué un système de combat remarquablement peaufiné et profond, que beaucoup ont qualifié de meilleur que la série ait jamais proposé. Des niveaux de difficulté optionnels ainsi qu'un mode sans mort permanente laissent malgré tout la porte ouverte aux nouveaux venus.
Jeu 44 sur 188 pour Nintendo Switch
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