The Elder Scrolls V: Skyrim – boxart
SwitchNintendo Switch

The Elder Scrolls V: Skyrim

Akční RPG 2017 Bethesda Game Studios The Elder Scrolls ⏱ Très long · 30+ h ⭐ Incontournable
The Elder Scrolls V: Skyrim – En jeu
En jeu
The Elder Scrolls V: Skyrim – En jeu
En jeu
+6
The Elder Scrolls V: Skyrim – En jeu
En jeu
The Elder Scrolls V: Skyrim – En jeu
En jeu
The Elder Scrolls V: Skyrim – En jeu
En jeu
The Elder Scrolls V: Skyrim – En jeu
En jeu
The Elder Scrolls V: Skyrim – En jeu
En jeu
The Elder Scrolls V: Skyrim – En jeu
En jeu

Un vaste RPG en monde ouvert autour d'un héros né-dragon ; la quête principale peut être mise de côté pendant des dizaines d'heures.

The Elder Scrolls V: Skyrim est arrivé sur Switch comme l'un des premiers grands portages tiers et a prouvé qu'un RPG en monde ouvert de cette ampleur pouvait fonctionner sur une console portable. Le joueur se réveille condamné sur l'échafaud dans une province du nord, avant de découvrir qu'il porte en lui l'âme d'un dragon et la capacité d'utiliser le langage des dragons comme magie. Ce qui suit est surtout affaire de liberté : la quête principale peut être remise à plus tard pendant des dizaines d'heures au profit de la guilde des voleurs, du collège de magie, de la guerre entre l'Empire et les rebelles, ou simplement de la découverte des sentiers de montagne et du pillage de vieilles tombes.

Le système de personnage ne connaît pas de classes classiques. Le joueur progresse dans ce qu'il fait réellement, c'est-à-dire que qui tire à l'arc progresse à l'arc, qui vole progresse en discrétion, et il choisit en plus des talents dans les constellations de compétences. Le combat est simple mais possède du poids : blocages, coups puissants et sorts dans les deux mains, auxquels s'ajoutent les cris de dragon capables de projeter un adversaire d'une falaise ou de ralentir le temps. La version Switch inclut les trois grandes extensions, la prise en charge des commandes gyroscopiques pour les coups d'épée et la visée à l'arc, ainsi qu'un contenu bonus lié à Zelda sous la forme d'un équipement rappelant Link. Techniquement, c'est un compromis, à savoir une résolution plus basse et des effets plus simples que sur d'autres consoles, mais une version pleinement jouable directement entre les mains, ce qui change la manière dont on revient à un jeu d'une telle ampleur.

L'ambiance repose sur le paysage nordique, la brume entre les montagnes et une musique aux chœurs imposants dont se souvient même quelqu'un qui n'a jamais lancé le jeu. La sortie originale de 2011 compte parmi les RPG les plus influents qui soient, car elle a ouvert le genre à un large public, et sa scène de modding maintient le jeu en vie encore aujourd'hui. L'accueil de la version Switch fut favorable, avec des critiques sur le prix et l'aspect technique vieillissant. Aujourd'hui, c'est le moyen le plus simple d'emporter toute la province de Bordeciel dans son sac, et le jeu conserve son principal atout : c'est au joueur de décider lui-même ce qui compte vraiment.

Jeu 105 sur 188 pour Nintendo Switch

Le même titre ailleurs (7)

De la même série The Elder Scrolls →