Rockman & Forte
Rockman & Forte est sorti en 1998 sur Super Nintendo, exclusivement au Japon, et est devenu le dernier épisode de la série classique Mega Man sur cette console. Capcom y a associé les bases de plateforme éprouvées par les années à un level design nettement plus exigeant, censé rappeler aux joueurs que le robot bleu n'avait pas encore dit son dernier mot.
Au début, le joueur choisit entre deux personnages — Rockman et son éternel rival Forte, connu en Occident sous le nom de Bass. Tandis que Rockman tire et récupère l'arme du boss vaincu comme dans les épisodes précédents, Forte mise sur la vitesse, le double saut et un tir latéral, ce qui change la façon d'aborder chaque niveau et oblige le joueur à adopter une tactique différente. Les huit maîtres robots classiques offrent une belle variété d'environnements et d'énigmes, et l'ordre dans lequel le joueur les affronte facilite nettement la progression grâce aux faiblesses de chaque boss face à des armes précises. Le jeu conserve des graphismes en pixel art qui, déjà en 1998, paraissaient d'un autre temps, mais aussi nostalgiques.
Rockman & Forte n'a jamais rencontré un grand succès commercial au Japon et n'est jamais sorti en Occident dans sa version SNES — les joueurs hors du Japon ont dû attendre la fin des années quatre-vingt-dix, lorsque Capcom a publié un remake retravaillé pour PlayStation, puis plus tard un portage pour Game Boy Advance sous le nom de Mega Man & Bass. Ce sont précisément ces sorties ultérieures qui ont permis au jeu de trouver un public international, tandis que sa version originale sur SNES reste une rareté pour les collectionneurs.
Pourquoi y jouer : Il propose deux personnages jouables aux styles bien différents et offre à la série classique Mega Man ses adieux à l'ère pixel de la SNES.
Jeu 102 sur 154 pour Super Nintendo