Swords of Gargantua
Swords of Gargantua est un jeu d'action roguelite axé sur le combat au corps à corps à l'épée et au bouclier, dans lequel le joueur traverse les étages générés de façon procédurale d'une haute tour peuplée de monstres, de pièges, d'embûches et de puissants boss à la fin de chaque bloc d'étages. Après chaque mort, le joueur revient au point de départ en conservant une partie des améliorations accumulées et des recettes débloquées de façon permanente, ce qui encourage des tentatives répétées et un perfectionnement progressif des techniques de combat – blocage, esquives et contre-attaques chronométrées contre différents types d'ennemis, certaines armes pouvant même être combinées ou améliorées à l'aide de ressources récoltées pendant l'ascension.
Sur Quest, le jeu propose un visuel épuré et stylisé rappelant les titres d'action japonais et les séries d'animation, complété par une musique dynamique qui monte en intensité lors des combats contre les ennemis les plus imposants et les boss, instaurant le sentiment d'un sommet imminent à chaque étage. Le système de combat physique exige de véritables mouvements du poignet et du bras, si bien que les affrontements contre les boss sont physiquement exigeants et récompensent le timing précis et la lecture des animations plutôt que la force brute ou des gestes d'épée au hasard. Les différents types d'épées, de marteaux, de haches et de boucliers offrent des styles de jeu variés, de l'attaque agressive à la tactique défensive avec des armes plus lentes mais plus puissantes, efficaces contre les adversaires blindés.
Grâce à son orientation vers un combat au corps à corps réellement exigeant et satisfaisant, le jeu s'est attiré la sympathie des joueurs en quête d'une alternative aux jeux de tir VR classiques bourrés d'armes à distance. La structure roguelite, avec mort permanente et déblocage progressif de l'équipement, prolonge la durée de vie du jeu sur des dizaines d'heures et place Swords of Gargantua parmi les titres de combat au corps à corps les mieux notés sur la plateforme Quest, notamment grâce à un système de combat physique honnêtement travaillé, capable de séduire même les joueurs lassés des jeux de tir VR classiques bâtis uniquement sur la visée et la gâchette.
Pourquoi y jouer : Pour les joueurs lassés des jeux de tir VR classiques, une alternative au corps à corps avec un système de combat physique élaboré et une structure roguelite offrant des dizaines d'heures de jeu.
Jeu 35 sur 56 pour Meta Quest