Patapon – boxart
PSPSony PSP

Patapon

Rhythm / Strategy 2007 Pyramid Patapon ⏱ Střední · ~3–10 h 🛡 PEGI 7
Patapon – Ze hry
Ze hry

Rytmus bubnů mění se v povely armádě jednookých bojovníků; svěží mix žánrů.

Pata-pata-pata-pon! Stačí pár úderů do bubnů a rázem velíte armádě malých jednookých bojovníků. Patapon z roku 2007 je jedna z těch her, které mohly vzniknout jen díky odvaze experimentovat, a PSP jí dala dokonalý domov. Vznikla pod křídly Sony, na designu se podílel Rolito a tým kolem Pyramidu, a výsledkem byl naprosto svébytný mix rytmické hry a strategie.

Princip je geniálně jednoduchý a zároveň návykový. Pomocí čtyř tlačítek zadáváte rytmické sekvence, které odpovídají povelům: pochod, útok, obrana, ústup. Když držíte rytmus, vaši Patapony se rozjedou jako dobře namazaný stroj, a pokud trefíte sérii dokonale, přejdou do horečného "fever" módu, kde jsou silnější a rychlejší. Hudba a hratelnost zde nejsou oddělené vrstvy, ale jedna a tatáž věc.

Vizuálně je Patapon okamžitě rozpoznatelný. Plochý, siluetový styl s výraznými barvami a roztomilými, přitom bojovnými stvořeními vytváří estetiku, která se nepodobá ničemu jinému. Spolu s hypnotickým rytmem buduje atmosféru, jež hráče vtáhne a nepustí.

Vývojově šlo o jeden z vlajkových experimentů, kterými Sony na PSP ukazovala, že handheld je platforma i pro originální, autorské nápady, nejen pro porty velkých značek. Patapon se stal kultovní záležitostí a jeho úspěch vedl k dalším dílům série.

Kulturně si titul vydobyl pověst jedné z nejnápaditějších her své generace. Dodnes je zmiňován jako příklad toho, jak může rytmická hra fungovat coby plnohodnotná strategie a naopak. Je to zkrátka originál, který stojí za poznání.

Proč hrát: Naprosto originální spojení rytmu a strategie s nezaměnitelným vizuálem. Pokud chcete něco, co jinde nenajdete, tohle je ono.

Hra 45 z 122 pro Sony PSP

Ze stejné série Patapon →