Mega Man Powered Up
Imaginez que le Mega Man classique de l'ère 8 bits subisse une chirurgie plastique complète pour devenir un adorable et potelé personnage 3D — sans pour autant perdre le moindre gramme de sa vieille difficulté diabolique. C'est exactement ce qu'est Mega Man Powered Up, un remake portable du tout premier épisode de 1987, que Capcom a envoyé sur PSP comme une friandise à la fois pour les fans et pour les nouveaux venus.
Le cœur du jeu reste fidèle à l'original : vous traversez de courts niveaux méticuleusement conçus, sautez par-dessus des pièges, et à la fin de chaque étape vous attend un boss robotique dont vous récupérez l'arme après l'avoir vaincu pour l'utiliser contre l'ennemi suivant. Cette mécanique « pierre-papier-ciseaux » de choix de l'ordre des boss est encore aujourd'hui l'une des idées de design les plus astucieuses des jeux de plateforme-action, et Powered Up la présente sous une forme claire et épurée. Nouveauté par rapport à l'original, deux boss totalement inédits ont été ajoutés, offrant ainsi des défis inconnus même aux vétérans les plus aguerris.
Mais le plus gros atout se trouve ailleurs. Une fois vaincus, vous pouvez incarner vous-même plusieurs des boss robotiques — chacun possède ses propres mouvements, saut et attaque, ce qui change fondamentalement votre approche des niveaux. À cela s'ajoute un véritable éditeur de niveaux, dans lequel vous pouvez construire, sauvegarder et partager vos propres circuits. Pour l'époque, il s'agissait d'une offre de contenu étonnamment généreuse qui a transformé un petit remake en une boîte de Pandore surprenamment addictive.
Visuellement, le jeu mise sur un style dit « super deformed », avec de grosses têtes et des proportions attendrissantes, accompagné d'un nouveau doublage et d'un humour léger. Pour certains, c'est un rafraîchissement adorable, pour d'autres une hérésie envers l'esthétique 8 bits austère — heureusement, un mode « old style » classique et plus fidèle au rendu rétro est également disponible. Ce choix montre à quel point Capcom a abordé l'héritage de la série avec précaution.
Mega Man Powered Up illustre à quoi ressemble un remake honnête : il respecte le modèle original tout en n'ayant pas peur de l'enrichir de nouveautés pertinentes. Pour les possesseurs de PSP qui aiment une action précise et exigeante avec des commandes parfaitement calibrées, c'est l'une des meilleures raisons de plateforme d'allumer la console.
Pourquoi y jouer : Un hommage de poche à l'original 8 bits, enrichi de boss jouables et d'un éditeur de niveaux — une action précise qui ravira vétérans et nouveaux venus.
Jeu 27 sur 122 pour Sony PSP