Call of Duty: Warzone
Call of Duty: Warzone est arrivé en mars 2020 sous la forme d'un battle royale free-to-play téléchargeable séparément, construit sur la technologie de Call of Duty: Modern Warfare. Jusqu'à 150 joueurs s'affrontaient sur la vaste carte de Verdansk, avec une possibilité de retour dans la partie grâce au système du Goulag, où les joueurs éliminés se battaient pour une seconde chance dans des duels en un contre un avant d'être définitivement écartés du match. Outre le battle royale classique, Warzone proposait aussi le mode Butin, centré sur la collecte de monnaie de jeu sur la carte, sans élimination définitive du joueur après sa mort. Le jeu était disponible gratuitement même pour les joueurs ne possédant pas Modern Warfare en version complète, ce qui en a rapidement fait l'un des titres en ligne les plus joués de son époque et a attiré vers la série Call of Duty un public qui n'achetait pas auparavant les épisodes principaux.
Le système de jeu reposait sur un équipement d'armes élaboré et sur des loadouts que les joueurs pouvaient faire parachuter sur le champ de bataille après les avoir débloqués avec de la monnaie de jeu accumulée pendant le match, ce qui distinguait le jeu des autres titres de battle royale reposant uniquement sur la découverte aléatoire d'équipement.
Sur PlayStation 4, le jeu est sorti en même temps que les versions Xbox One et PC dans le cadre d'un lancement commun unique, sans exclusivités de contenu propres à une plateforme. Les différences étaient avant tout techniques : sur PS4 de base, le jeu tournait en résolution plus basse et avec une fréquence d'images plus limitée que sur la PS4 Pro plus performante, qui offrait une image plus nette sur les grandes cartes remplies de joueurs. Warzone prenait en charge dès le début le jeu multiplateforme (crossplay) entre PlayStation, Xbox et PC, permettant aux joueurs de toutes les plateformes de s'affronter dans les mêmes matchs. Les mises à jour ultérieures ont progressivement enrichi le jeu de nouvelles cartes et mécaniques, mais la version PS4 est restée tout au long une composante à part entière de l'écosystème unifié de Warzone, et non une variante différente ou réduite. Les joueurs sur PS4 avaient donc accès au même contenu et aux mêmes saisons de jeu que tous les autres, avec simplement les limites techniques du matériel.
Pourquoi y jouer : Grâce au crossplay disponible dès le début, la version PS4 de Warzone fonctionne comme une composante à part entière de l'écosystème unifié de battle royale, même si sur la console de base cela se paie par une résolution plus basse que sur PS4 Pro.
Jeu 173 sur 278 pour Sony PlayStation 4
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