Tony Hawk's Pro Skater 5 – boxart
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Tony Hawk's Pro Skater 5

sportovní arkáda (skateboarding) 2015 Fun Labs Tony Hawk ⏱ Court · jusqu’à ~3 h

La version PS3 est arrivée deux mois après les versions PS4 et Xbox One, et a été adaptée par un autre studio.

Alors que la version de Pro Skater 5 pour PS4 et Xbox One est sortie dès fin septembre 2015, les possesseurs de PlayStation 3 n'ont eu droit au jeu que mi-décembre de la même année, dans une version adaptée à cette génération de consoles par le studio Fun Labs, et non par le studio d'origine, Robomodo. Le retard et le changement d'équipe laissaient présager qu'il ne s'agissait pas d'un simple portage identique sur un matériel plus ancien, ce que les tests et les articles de l'époque sur les limitations du portage ont ensuite confirmé.

La différence la plus marquante est la suppression du multijoueur en ligne à part entière - l'édition PS3 ne propose aucune course en réseau et ne conserve, parmi les fonctions en ligne, que la possibilité de partager les parcs créés via Create-A-Park avec les autres joueurs. Les niveaux contiennent globalement moins de contenu que sur PS4, et l'interface est simplifiée : le nombre d'étoiles obtenues dans chaque niveau ne s'affiche que pour le niveau actuellement sélectionné, alors que la version nouvelle génération l'affiche pour tous les niveaux à la fois, directement dans la vue d'ensemble. Il s'agit donc manifestement d'une version allégée, taillée pour un matériel en fin de vie.

Les trois mois d'écart entre la sortie des deux versions et le transfert du développement à un autre studio suggèrent qu'Activision ne voulait pas complètement délaisser la génération PS3 et Xbox 360, sans pour autant y investir les mêmes moyens que dans l'édition phare pour PS4 et Xbox One. Le résultat est un portage qui propose certes le même cœur de jeu - les niveaux de course classiques et la collecte des lettres S-K-A-T-E - mais sans la dimension en ligne et avec une portée visiblement réduite des fonctions annexes. Ce portage tardif est en outre arrivé sans grande attention médiatique, contrairement à la première sur PS4 et Xbox One en septembre, et pour beaucoup de joueurs, il est resté un simple complément négligé plutôt qu'une version à part entière du jeu.

Pourquoi y jouer : Il n'est vraiment utile de choisir la version PS3 que si aucune autre plateforme n'est disponible - sinon, il s'agit avant tout d'un témoignage de ce à quoi ressemblait ce portage tardif sur une génération de consoles finissante, sans multijoueur en ligne et avec une interface limitée par rapport à l'édition PS4 complète de Robomodo.

Jeu 253 sur 293 pour Sony PlayStation 3

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