Front Mission Evolved – boxart
PS3Sony PlayStation 3

Front Mission Evolved

Akční mechová hra 2010 Double Helix Games Front Mission ⏱ Moyen · ~3–10 h

A transformé la série de mechs au tour par tour en combats d'action en temps réel vus à la troisième personne.

Front Mission Evolved, sorti en 2010, a marqué un tournant majeur pour la série : au lieu de batailles tactiques au tour par tour, il propose des combats de mechs en temps réel vus à la troisième personne. Le développement a été confié au studio américain Double Helix Games, tandis que Square Enix est resté à l'éditeur, ce qui se ressent dans l'orientation plus marquée vers l'action et les combats spectaculaires typiques de la production vidéoludique occidentale de l'époque.

Le joueur pilote un wanzer directement au combat, tire, esquive et change d'arme en mouvement, au lieu de choisir des actions dans un menu comme dans les précédents épisodes au tour par tour de la série. Le jeu met l'accent sur une customisation poussée du mech : on peut modifier les jambes, les armes, le blindage et les accessoires, ce qui influence à la fois l'apparence et le style de combat sur le champ de bataille. L'histoire se déroule dans un futur proche marqué par un conflit mondial pour des ressources rares, et se révèle nettement plus directe et politiquement moins complexe que les anciens épisodes de la série, qui misaient surtout sur la tactique, la diplomatie et une montée lente des tensions entre factions. La campagne est complétée par un mode multijoueur en ligne axé sur des combats de wanzers en équipe, un élément inédit pour la série jusque-là, et le level design des missions est lui aussi conçu davantage comme celui d'un jeu de tir d'action, avec des arènes plus ouvertes, plutôt que comme l'échiquier tactique des épisodes précédents. La caméra à l'épaule du pilote et l'accent mis sur le mouvement, la couverture et l'esquive donnent aux combats une dynamique totalement différente de la sélection d'actions dans un menu à laquelle les fans de la série étaient habitués jusque-là, et le rythme de chaque mission s'en trouve lui aussi nettement plus rapide et dynamique que dans n'importe quel épisode précédent au tour par tour de la série.

Pourquoi y jouer : Un choix pertinent pour les joueurs qui voulaient découvrir l'univers de Front Mission sous la forme d'une action de mechs directe, sans avoir à maîtriser le système tactique élaboré des anciens épisodes de la série.

Jeu 232 sur 293 pour Sony PlayStation 3

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