Borderlands – boxart
PS3Sony PlayStation 3

Borderlands

looter shooter 2009 Gearbox Software Borderlands ⏱ Long · ~10–30 h
Borderlands – En jeu
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Le fondateur du genre looter shooter ; bande dessinée en cel-shading, armes aléatoires, coopération à quatre.

Borderlands combine un jeu de tir à la première personne avec des éléments de RPG et un système de butin typique de jeux comme Diablo - le joueur, dans la peau de l'un des quatre chasseurs de trésor, parcourt la planète désertique de Pandore, tire avec des dizaines de types d'armes générées aux caractéristiques aléatoires, complète son équipement de grenades et de boucliers, et fait progressivement monter de niveau son personnage selon la spécialisation choisie, qu'il s'agisse d'un tireur d'élite, d'un mercenaire, d'une sirène aux pouvoirs magiques ou d'un chasseur accompagné d'un compagnon robotique. Le style visuel de bande dessinée en cel-shading, immédiatement reconnaissable avec ses contours noirs marqués, a donné au jeu une allure singulière, différente des jeux de tir de guerre réalistes de l'époque, et a fait de lui, avec sa coopération à quatre joueurs et son humour noir, l'un des fondateurs de tout le genre looter-shooter.

La version PlayStation 3 est sortie en même temps que les versions Xbox 360 et PC à l'automne 2009, avec un contenu absolument identique - même campagne, mêmes armes, mêmes quatre chasseurs de trésor jouables et même monde de Pandore avec les mêmes quêtes secondaires. La différence se situait surtout dans la réalisation technique : critiques et joueurs relevaient à l'époque que la version PS3 souffrait d'une stabilité de framerate un peu moins bonne et de temps de chargement plus longs entre les zones que sur la concurrente Xbox 360, un phénomène assez fréquent pour les titres multiplateformes de la première moitié de la génération PS3/360 en raison de l'architecture différente de la console.

La coopération à quatre joueurs fonctionnait sur PS3 comme ailleurs via le réseau en ligne PlayStation Network, et l'écran partagé local pour deux joueurs sur une même console était également pris en charge, tout comme sur Xbox. Sur le plan du contenu, la version PS3 offrait donc exactement la même expérience que ses homologues sur les autres plateformes, avec seulement une réalisation technique sensiblement inférieure, que les joueurs remarquaient surtout lors des fusillades les plus intenses, avec de nombreux ennemis et effets à l'écran en même temps. Il s'agissait néanmoins d'une version du jeu totalement complète en termes de contenu, avec toutes les armes, tous les ennemis et toutes les quêtes secondaires proposées sur les autres plateformes, si bien que les joueurs sur PS3 n'ont pas eu une expérience appauvrie, seulement un peu plus rugueuse techniquement.

Pourquoi y jouer : Pour les groupes d'amis en quête d'un looter shooter coopératif, la version PS3 propose le même contenu qu'ailleurs, y compris l'écran partagé, avec seulement une réalisation technique un peu plus rugueuse lors des fusillades intenses.

Jeu 185 sur 293 pour Sony PlayStation 3

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