Borderlands: The Pre-Sequel
Borderlands: The Pre-Sequel a été développé par le studio 2K Australia en collaboration avec Gearbox Software, et publié en 2014 comme une préquelle se déroulant entre le premier et le deuxième épisode de la série, qui comble une lacune de l'histoire en expliquant la transformation de l'un de ses personnages clés. L'action se situe sur la lune Elpis et suit quatre mercenaires, parmi lesquels le futur antagoniste Handsome Jack, avant qu'il ne devienne le maître tyrannique d'Hyperion, ce qui offre aux joueurs un regard inhabituel sur un personnage apprécié, sous un angle moins tranché.
Les bases du gameplay restent fidèles à la série : c'est un looter shooter qui associe le tir à la première personne à des éléments de RPG, c'est-à-dire la collecte d'une masse d'armes aux propriétés générées aléatoirement, la montée en niveau et le développement des arbres de compétences de chacun des personnages jouables. Les joueurs peuvent jouer en solo ou en coopération avec jusqu'à trois amis, un mode de jeu typique et apprécié de la série Borderlands. La faible gravité d'Elpis ajoute de nouveaux éléments de jeu, comme les longs sauts, les plongeons propulsés vers l'avant et les bulles d'oxygène nécessaires pour survivre hors des zones habitées, ce qui donne à l'action une dimension nouvelle, plus verticale que dans les épisodes précédents se déroulant sur la planète Pandora, et introduit aussi de nouvelles armes de glace et laser exploitant les particularités de l'environnement spatial.
Borderlands: The Pre-Sequel a été accueilli comme une extension solide, mais pas tout à fait révolutionnaire, de la formule établie par la série : les fans ont apprécié la nouvelle ambiance spatiale et le regard plus approfondi sur l'histoire de Handsome Jack, même si certains critiques y ont vu plutôt un add-on étendu qu'une véritable suite dotée de sa propre identité. L'épisode a néanmoins trouvé sa place comme pont apprécié entre les deux premiers grands volets de la série et comme agréable diversion pour les fans qui attendaient la grande suite suivante, en particulier pour ceux qui voulaient essayer les combats en faible gravité.
Jeu 393 sur 583 pour PC / moderní (64bit a GPU)