Terraria
Terraria a apporté sur PS Vita un immense bac à sable en deux dimensions où l'on creuse, construit, combat et explore pratiquement sans fin. Le monde est généré aléatoirement, et le joueur s'y fraye un chemin depuis la surface herbeuse à travers des grottes et des lacs souterrains jusqu'à des couches infernales pleines de lave. La boucle de base est addictive : le minerai récolté se transforme en meilleurs outils, de meilleurs outils ouvrent des couches plus profondes, des couches plus profondes livrent des matériaux plus rares et avec eux l'accès à de nouveaux boss. Les combats se déroulent en temps réel et exigent des sauts agiles, un bon timing et une utilisation habile des plateformes construites, si bien que le jeu se rapproche davantage d'un jeu de plateforme d'action que d'une construction paisible.
La version Vita propose un contenu très riche, notamment la construction de logements pour les marchands, un artisanat étendu, des événements saisonniers et plusieurs niveaux de difficulté. L'écran tactile sert à la sélection rapide d'objets et au creusement ciblé, tandis que les sticks et les boutons gèrent le déplacement et le combat, une combinaison qui fonctionne étonnamment bien sur un petit écran. Le portage prend également en charge le jeu à plusieurs, de sorte qu'un monde peut être partagé. Techniquement, c'est un travail très solide : les vastes cartes se chargent rapidement et le jeu conserve un déroulement stable même lors de combats denses avec des dizaines d'ennemis à la fois. La progression n'est en outre liée à rien, le jeu n'impose ni ordre ni objectif unique et laisse au joueur le choix de se lancer dans l'exploitation minière en profondeur, de construire une ville tentaculaire ou de partir directement à la chasse aux boss géants.
Visuellement, Terraria repose sur un pixel art au sens du détail marqué, la musique change selon l'environnement et le moment de la journée, et les thèmes nocturnes et souterrains en particulier parviennent à instaurer un sentiment d'abandon. Le titre a été accueilli sur Vita comme l'un des meilleurs choix possibles pour le jeu portable, car il se prête aussi bien à de courtes sessions qu'à des heures entières sans perdre son rythme. L'influence du jeu sur tout le genre de l'exploration en bac à sable est fondamentale, et on peut aujourd'hui encore y passer des centaines d'heures sans manquer de nouvelles choses à fabriquer ou de nouveaux lieux à creuser.
Jeu 105 sur 122 pour Sony PlayStation Vita