Retro City Rampage DX
Retro City Rampage DX est un jeu d'action vu de dessus complètement déjanté qui ressemble à un titre perdu de l'ère huit bits et se comporte comme une parodie de toute la culture populaire des années quatre-vingt-dix. Le joueur se déplace dans une ville ouverte, vole des voitures, accomplit des missions pour des commanditaires douteux et croise en chemin des dizaines de clins d'œil à des films, des séries et d'anciens jeux. La structure combine des missions scénarisées avec du vagabondage libre, des défis chronométrés à l'arcade et des objets à collectionner disséminés sur toute la carte, si bien qu'à côté de la trame principale, il y a mille raisons de simplement errer dans les rues.
Les tirs et la conduite suivent le schéma classique des anciens jeux vus de dessus, mais le jeu ajoute une série d'armes et de capacités inattendues qui modifient le rythme de chaque mission. La version DX reçue par la Vita a apporté une lisibilité améliorée, un nouveau mode de visée, des missions supplémentaires et la possibilité de personnaliser l'apparence du personnage principal. C'est justement sur la console portable que le jeu prend tout son sens : les missions sont courtes, les défis d'arcade durent quelques minutes et le pixel art paraît net et propre sur le petit écran. Plusieurs filtres visuels imitant les vieux téléviseurs et consoles portables sont également disponibles. Le contenu comprend aussi une série de courts mini-jeux et de clins d'œil à des genres plus anciens, des intermèdes de plateforme simples aux parodies des jeux d'action de l'époque, ce qui apporte une variété surprenante à l'ensemble et évite que la balade en ville ne lasse rapidement.
Côté sonore, la musique chiptune alterne motifs d'action rapides et mélodies plus calmes et saisit avec précision l'ambiance de l'époque. L'accueil fut globalement favorable, avec des réserves sur le fait que la densité des blagues l'emporte parfois sur le design du jeu lui-même et que certaines missions manquent d'un peaufinage plus soigné. Le titre compte parmi les exemples les plus connus de la manière dont un jeu de grande ampleur peut être réalisé par presque une seule personne. Aujourd'hui, il fait figure de sympathique capsule temporelle, jouable par courtes séances, qui se moque de sa propre nostalgie avec autant de plaisir qu'elle la célèbre.
Jeu 113 sur 122 pour Sony PlayStation Vita