Future Cop: L.A.P.D.
Future Cop: L.A.P.D. est un jeu d'action-tir se déroulant dans un futur proche dystopique à Los Angeles, où le joueur, en tant que policier, contrôle la combinaison robotique X1-Alpha, capable de se transformer entre une forme humanoïde et une forme de char, chaque forme étant adaptée à une situation différente, du tir précis et ciblé à une puissance de feu plus lente mais écrasante. Le jeu d'Electronic Arts combinait des fusillades rapides à la troisième personne avec un mode stratégique inhabituel, Precinct Assault, dans lequel le joueur défend simultanément sa propre base et attaque celle de l'ennemi, à la manière d'un jeu de stratégie en temps réel, mais vu depuis la perspective d'un jeu d'action contrôlé directement via le robot.
Cette approche hybride faisait de Future Cop une expérience unique parmi les jeux d'action de l'époque — l'alternance entre missions linéaires classiques avec des boss et arènes de combat plus ouvertes gardait le jeu frais et lui évitait de sombrer dans le train-train auquel de nombreux titres similaires de l'époque succombaient. Le joueur pouvait également améliorer progressivement les armes et capacités choisies, ce qui apportait au jeu un certain élément de progression à long terme. Les graphismes, avec leurs effets d'explosion et de destruction marquants, correspondaient au ton futuriste du jeu, et la conception sonore renforçait l'impression d'un jeu d'action de science-fiction brutal mais délibérément exagéré, plein d'effets outranciers. Les différents niveaux combinaient par ailleurs rues urbaines, ports et complexes souterrains, si bien que le jeu ne paraissait jamais visuellement monotone, même après une longue session.
Future Cop: L.A.P.D. n'est jamais devenu un immense succès, mais s'est forgé auprès des amateurs du genre la réputation d'un titre original et bien conçu, offrant plus qu'un simple jeu de tir linéaire de plus. Le jeu prenait également en charge la coopération à deux en écran partagé, renforçant son attrait comme titre à partager en soirée avec un ami. Sa combinaison d'action et de stratégie reste inhabituelle même des années plus tard, et place le jeu parmi les joyaux les plus intéressants et sous-estimés de la vaste bibliothèque PlayStation.
Pourquoi y jouer : Pour son mélange inventif d'action et de stratégie, où l'on bascule entre un robot et un aéroglisseur, ainsi que pour sa coopération à deux en écran partagé, pour jouer à plusieurs.
Jeu 101 sur 215 pour Sony PlayStation