Brigandine: The Legend of Forsena – boxart
PS1Sony PlayStation

Brigandine: The Legend of Forsena

Strategie 1998 Hearty Robin ⏱ Très long · 30+ h
Brigandine: The Legend of Forsena – En jeu
En jeu
Brigandine: The Legend of Forsena – Écran-titre
Écran-titre

Stratégie fantasy sur la conquête d'un continent partagé par cinq nations rivales et leurs souverains.

Brigandine: The Legend of Forsena est un jeu de stratégie de 1998 du studio Hearty Robin, publié en Occident par Atlus, dont le concept se situe à mi-chemin entre la stratégie au tour par tour et le RPG fantasy. Au début du jeu, le joueur prend le contrôle de l'une des cinq nations rivales du continent de Forsena, chacune dotée de ses propres souverains, unités et style visuel, et gère en tant que souverain un réseau de châteaux, recrute généraux et monstres pour ses armées et tente de conquérir progressivement les territoires adverses lors de tours se déroulant simultanément sur toute la carte du continent, tandis qu'entre les batailles se déroulent aussi la gestion des ressources, la garnison des châteaux conquis et l'expansion de son propre royaume.

Les batailles se déroulent séparément de la carte stratégique, sur un terrain hexagonal dédié, où s'affrontent des unités composées d'un général et de monstres — que l'on peut recruter, faire progresser et développer en formes plus puissantes au fil du jeu, un système qui évoque un mélange de grande stratégie classique et d'éléments de RPG à collectionner, où chaque type de monstre possède ses propres forces et faiblesses. Le graphisme mise sur des portraits 2D détaillés de style anime pour les personnages et les monstres, qui apparaissent à chaque dialogue important et avant chaque bataille, tandis que la musique souligne le ton épique et féerique d'une histoire de lutte pour la domination d'un continent tout entier, une histoire qui se déroule en temps réel même entre les batailles.

À sa sortie, Brigandine n'a pas connu le même succès que son rival Final Fantasy Tactics, mais grâce à son gameplay riche, à ses cinq factions jouables au style de jeu distinct et à sa rejouabilité quasi illimitée, il s'est bâti une base de fans fidèles. Il est aujourd'hui apprécié précisément comme une alternative aux RPG tactiques plus linéaires de son époque, son héritage s'est ensuite poursuivi avec une suite sur PlayStation 2, et le jeu a également bénéficié d'un remaster moderne qui a confirmé à nouveau que le concept alliant stratégie et collection de monstres a bien résisté au temps.

Pourquoi y jouer : Pour les fans de RPG tactiques en quête d'une alternative au plus linéaire Final Fantasy Tactics — cinq factions distinctes et une rejouabilité quasi illimitée, confirmées aussi par un remaster moderne.

Jeu 132 sur 215 pour Sony PlayStation