Arc the Lad II – boxart
PS1Sony PlayStation

Arc the Lad II

Taktické RPG 1996 Contrail ⏱ Très long · 30+ h
Arc the Lad II – En jeu
En jeu
Arc the Lad II – Écran-titre
Écran-titre

RPG tactique au tour par tour de Contrail ; arrivé en Europe et aux États-Unis seulement des années plus tard, via une compilation.

Arc the Lad II est la suite directe du premier jeu de la série éponyme de RPG tactiques au tour par tour du studio Contrail, sorti au Japon en 1996 exclusivement sur PlayStation et n'ayant atteint l'Occident que six ans plus tard, au sein de la compilation Arc the Lad Collection. Le joueur mène un groupe dirigé par le héros Elc à travers une histoire vaste, pleine d'intrigues politiques, de guerres entre royaumes et de vengeance personnelle, les combats se déroulant sur une grille carrée dans le style classique du tour par tour, où le positionnement, la portée des armes et les sorts magiques comptent tout autant que le terrain du champ de bataille, qui influence à la fois le déplacement et l'efficacité des attaques.

Le jeu se distinguait des autres RPG tactiques de son époque par l'absence de combats aléatoires — chaque bataille est fixe et se déroule à un point précis de l'histoire, ce qui oblige le joueur à réfléchir bien plus soigneusement à sa stratégie et à la composition de son groupe, puisque l'expérience et l'équipement ne peuvent pas être indéfiniment obtenus par le grinding. Le jeu propose aussi de collecter et d'entraîner des monstres, qui rejoignent le groupe au même titre que les personnages humains, ainsi qu'un vaste système de professions permettant de spécialiser progressivement chaque combattant dans différents rôles. La réalisation sonore et graphique correspond à la fin des années 1990 sur PlayStation — sprites 2D des personnages sur des arrière-plans prérendus, accompagnés d'une musique atmosphérique qui souligne le ton plus sombre de l'histoire par rapport au premier épisode, plus léger.

Au Japon, Arc the Lad II comptait parmi les titres les plus appréciés du genre et reste aujourd'hui salué pour ses combats réfléchis et la profondeur d'un récit qui entrelace le destin de dizaines de personnages jouables répartis sur plusieurs intrigues parallèles. Même des années après, le jeu se distingue par une difficulté soigneusement dosée et le sentiment qu'aucune bataille n'est superflue, ce qui le démarque de bien des RPG tactiques plus décousus de l'époque. Il est resté longtemps indisponible pour les joueurs occidentaux, ce qui en fait un exemple typique de pépite japonaise que la compilation et l'émulation ultérieures permettent enfin d'apprécier hors de son marché d'origine.

Pourquoi y jouer : Pour les fans de RPG tactiques en quête de combats réfléchis et d'un récit profond entrelaçant le destin de dizaines de personnages, aujourd'hui accessible même hors du Japon grâce à une compilation et à l'émulation.

Jeu 130 sur 215 pour Sony PlayStation