Ori and the Will of the Wisps – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Ori and the Will of the Wisps

Metroidvania 2020 Moon Studios ⏱ Moyen · ~3–10 h ⭐ Incontournable
Ori and the Will of the Wisps – En jeu
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Une suite au monde plus vaste et au refuge grandissant ; tout aussi touchante, un peu plus épique.

Ori and the Will of the Wisps poursuit l'histoire de l'esprit de lumière Ori et l'envoie au-delà des limites de la forêt connue, vers une contrée plus vaste et plus hostile. Le récit est de nouveau porté avant tout par l'image et la musique, mais cette fois avec une insistance accrue sur le destin des personnages secondaires et sur une localité habitée qui fait office de centre du monde et qui s'agrandit peu à peu grâce aux tâches accomplies pour ses habitants. La structure reste fidèle au genre metroidvania : une carte interconnectée, des capacités débloquées progressivement et une multitude de détours qui récompensent la curiosité.

Par rapport au premier opus, le combat a nettement évolué. Ori ne dispose plus seulement d'une attaque automatique, mais d'un arsenal d'armes et de capacités que l'on assigne librement aux touches, permettant de composer son propre style de combat entre épée, arc, marteau et divers pièges. De véritables combats de boss ont également été ajoutés, et les séquences de fuite qui ont fait la réputation du précédent volet n'ont pas disparu. Le mouvement est encore plus libre qu'auparavant, et une fois les capacités avancées acquises, le jeu se transforme en un vol quasiment ininterrompu à travers le paysage. Le système de sauvegarde est passé à des points de récupération automatiques, ce qui a rendu l'ensemble accessible à un public plus large.

Techniquement, c'est de nouveau ce que la 2D fait de mieux : environnements peints à la main, effets de lumière riches et animation fluide, sur PC en résolution nette et avec prise en charge des hauts taux de rafraîchissement. Après sa sortie, le jeu a connu des problèmes de performance sur certaines configurations, que les développeurs ont résolus au fil des mises à jour. La musique orchestrale compte de nouveau parmi ce que le jeu vidéo indépendant produit de meilleur, et porte, aux moments clés, tout le poids émotionnel du récit. L'accueil a été très chaleureux, et de nombreux joueurs considèrent la suite comme supérieure à l'opus original, grâce notamment à son système de combat plus riche. Aujourd'hui, les deux volets forment un duo qu'il est logique d'enchaîner. Outre l'histoire principale, le jeu propose aussi des défis optionnels, des courses et des quêtes de chasse, si bien que quiconque veut tout voir passera environ deux fois plus de temps dans le monde qu'en suivant directement le fil de l'histoire.

Jeu 49 sur 583 pour PC / moderní (64bit a GPU)

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