Ori and the Will of the Wisps
Ori and the Will of the Wisps a accompagné le lancement des consoles Xbox Series X|S en tant que l'un des premiers titres optimisés pour le nouveau matériel, et il reste aujourd'hui l'un des plus beaux jeux qui y tournent. L'histoire poursuit le destin du petit esprit de lumière Ori, qui part à la recherche du hibou Ku et se retrouve dans la contrée dépérissante de Niwen, ravagée par des ténèbres en expansion. La structure est un metroidvania classique : la carte s'ouvre progressivement à mesure que le héros acquiert de nouvelles capacités — un saut aérien, un coup d'épée, une lance, un grappin ou la capacité de nager dans le sable — et les zones déjà visitées se transforment grâce à elles en chemins entièrement nouveaux. Par rapport au premier opus, les combats ont nettement gagné en difficulté, avec l'ajout d'épreuves héroïques, de véritables boss et d'un système de talismans permettant au joueur de composer son propre style de jeu.
Sur la nouvelle génération, le jeu tourne en haute résolution et avec un taux d'images nettement supérieur, ce qui, pour un jeu bâti sur des sauts et des esquives d'une précision millimétrée, n'est pas un simple détail cosmétique mais une différence tangible de maniabilité. Des décors peints à la main avec plusieurs niveaux de profondeur, une lumière filtrant à travers les racines et de délicats effets de particules donnent l'impression d'une illustration animée. La musique est purement orchestrale, construite autour du piano et des cordes, et lors des poursuites où la ruine traque Ori à travers tout un niveau, elle devient un accompagnement absolument saisissant.
La critique a accueilli le jeu avec enthousiasme, saluant surtout la manière dont il a réussi à élargir son ampleur sans perdre la fragilité et la puissance émotionnelle de son prédécesseur — la conclusion de l'histoire compte parmi les moments les plus forts du genre. Aujourd'hui, Ori and the Will of the Wisps est un passage obligé pour quiconque aime les jeux de plateforme, et démontre en même temps qu'une équipe relativement réduite peut créer un jeu au niveau visuel et musical des grandes productions. Outre l'intrigue principale, le jeu propose des quêtes annexes pour les habitants du village, des épreuves de course contre des esprits et de nombreux recoins cachés renfermant des améliorations, si bien qu'une fois terminé, il reste des raisons d'y revenir. La difficulté est par ailleurs bien équilibrée : le jeu sait se montrer exigeant, mais grâce à une sauvegarde généreuse, il ne punit jamais injustement.
Jeu 15 sur 164 pour Xbox Series X|S