Battlefield 2142 – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Battlefield 2142

Akční (FPS) 2006 DICE Battlefield ⏱ Moyen · ~3–10 h

Futur de science-fiction avec jetpacks et mechs Titan ; grandes batailles d'équipes pour des points de contrôle.

Battlefield 2142, sorti en 2006 et développé par le studio suédois DICE, a transporté la série dans un futur de science-fiction où l'humanité, plongée dans une nouvelle ère glaciaire, se dispute les derniers territoires habitables et se divise en deux factions ennemies, l'Union européenne et la Coalition panasiatique. Le jeu conservait le cœur des grandes batailles d'équipes pour des points de contrôle sur de vastes cartes avec chars, transports de troupes blindés et avions, mais ajoutait un armement futuriste avec camouflage optique, jetpacks personnels permettant de brefs sauts dans les airs, et d'imposants mechs bipèdes de combat appelés Titan, devenus l'élément central d'un nouveau mode de jeu, le Titan mode.

Dans ce mode, les équipes attaquaient l'immense dirigeable volant de l'adversaire, devant d'abord se frayer un chemin à travers sa défense antiaérienne et ses canons embarqués, avant de s'attaquer directement au cœur du vaisseau depuis l'intérieur, ce qui apportait à la formule de la série une couche d'objectif stratégique clair, au-delà de la simple conquête des points de contrôle sur la carte. Sur PC, le jeu tournait sur une version améliorée du moteur de Battlefield 2 et offrait de vastes possibilités de personnalisation de l'apparence du personnage et de l'équipement des véhicules, y compris un système élaboré de grades, médailles et équipements débloqués progressivement, qui incitait à jouer sur le long terme.

Battlefield 2142 fut accueilli par la critique et les joueurs comme une digression réussie et inventive par rapport aux thèmes de guerre modernes et historiques sur lesquels la série s'appuyait habituellement, salué notamment pour son mode Titan original et son atmosphère de futur de science-fiction froid et industriel. La bande-son, avec les annonces du commandant, les grincements des structures métalliques du Titan sous le feu et le grondement des canons, renforçait le sentiment que le joueur faisait partie d'un véritable conflit militaire de grande ampleur, mené de manière systématique, et non de simples échanges de tirs éclatés.

La communauté multijoueur a maintenu le jeu en vie pendant de longues années, notamment grâce à l'extension ultérieure Northern Strike, qui ajoutait de nouvelles cartes et véhicules, et il reste aujourd'hui considéré comme l'un des épisodes les plus originaux de toute la franchise Battlefield. Cela tient aussi au fait que la série n'a plus jamais repris une direction science-fiction aussi marquée et cohérente pendant très longtemps, ce qui fait de Battlefield 2142 une étape en pratique irremplaçable dans son atmosphère au sein du catalogue de la franchise.

Pourquoi y jouer : Grâce à son atmosphère de science-fiction singulière et à ses batailles de mechs, que la série n'a jamais reproduites, Battlefield 2142 reste une étape incontournable pour les fans des grandes batailles multijoueurs.

Jeu 282 sur 583 pour PC / moderní (64bit a GPU)

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