Battlefield 2 – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Battlefield 2

Akční FPS 2005 DICE Battlefield ⏱ Moyen · ~3–10 h ⭐ Incontournable

Le passage de la série à l'époque contemporaine et la naissance du mode commandant, qui a changé la tactique du multijoueur.

Battlefield 2 a fait passer la série des guerres historiques à l'époque contemporaine et est devenu l'un des jeux de tir multijoueur les plus influents de sa génération. Les joueurs combattent en tant que factions fictives - l'armée américaine, l'armée chinoise ou la coalition MEC, non précisément identifiée - sur de grandes cartes combinant infanterie, blindés et avions. La grande nouveauté était le système de commandant (commander mode), où un joueur, depuis une vue à vol d'oiseau, coordonne son équipe, demande des tirs d'artillerie, place des points de ravitaillement et donne des ordres aux différents groupes, ce qui a fait passer le jeu d'un échange de tirs chaotique à une coopération tactique réfléchie.

Le jeu a introduit un système élaboré de déblocage d'armes et de compétences en fonction de l'expérience acquise avec chaque classe, et mettait fortement l'accent sur la communication entre les groupes de quatre joueurs (squads) via le chat vocal et un système de marqueurs sur la carte. Grâce au moteur Refractor 2, le jeu était très réussi visuellement pour son époque, avec des effets d'explosion et de destruction impressionnants, et malgré des exigences accrues, il tournait de façon fluide sur le matériel de l'époque. Le son, avec le bruit réaliste des combats et les annonces claires du commandant, comptait parmi ce que le genre offrait de mieux à l'époque, et des cartes comme Karkand ou Mashtuur City sont devenues des arènes légendaires de la scène e-sport, où se déroulaient des tournois par équipes et entre clans.

Battlefield 2 a reçu un accueil extrêmement positif et est devenu une référence pour tout le genre des grands jeux de tir multijoueur - son système de classes, de commandant et de squads a été repris par de nombreux épisodes ultérieurs de la série ainsi que par des jeux concurrents. Il a aussi eu une influence énorme sur la scène du modding, d'où est né notamment Project Reality, qui a poussé la simulation du combat encore plus près du réalisme. Aujourd'hui, le jeu ne fonctionne plus officiellement en raison de la fermeture des serveurs, mais la communauté le maintient en vie grâce à des serveurs non officiels, et pour les nostalgiques, il reste l'un des titres les plus importants de l'histoire du genre.

Pourquoi y jouer : Pour les nostalgiques des grandes batailles multijoueur, dont le système de classes, de commandant et de squads est encore maintenu en vie aujourd'hui par des serveurs non officiels et la scène du modding autour de Project Reality.

Jeu 221 sur 583 pour PC / moderní (64bit a GPU)

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