Cadash – boxart
PCEPC Engine / TurboGrafx-16

Cadash

Action-RPG / Platformer 1990 Taito ⏱ Long · ~10–30 h
Cadash – En jeu
En jeu
Cadash – Écran-titre
Écran-titre

Un hybride audacieux de plateformer et de RPG signé Taito, inhabituel à la fin des années 1980.

Marier un platformer nerveux à des éléments de RPG n'avait rien d'ordinaire à la fin des années 1980 — et c'est précisément pour cela que Cadash se distingue comme un hybride audacieux qui conserve aujourd'hui encore tout son charme singulier. Ce jeu d'action de Taito combine aventure fantasy, combats musclés et éléments de rôle légers en un ensemble accessible et divertissant.

À la base, c'est un platformer d'action où vous avancez, tranchez des ennemis et affrontez des boss, mais Cadash y ajoute une couche RPG : votre personnage gagne de l'expérience, monte de niveau, obtient de nouveaux équipements et sorts, et visite des villes où faire des achats et parler à des personnages. Ce mélange donne au jeu davantage de profondeur et un sentiment de progression que n'offraient pas les jeux d'action purement arcade de l'époque. Plusieurs classes de personnages sont en outre proposées, ce qui influence le style de jeu.

À l'origine une borne d'arcade, son point fort était le jeu coopératif à plusieurs joueurs — vivre l'aventure à plusieurs, en se frayant un chemin ensemble à travers un monde fantasy avec un ami, compte parmi les meilleurs moments qu'offre Cadash. Les versions consoles de salon ont ensuite rendu cette expérience accessible en dehors des salles d'arcade.

Cadash est intéressant surtout comme exemple précoce de mélange des genres, qui est devenu courant par la suite. Là où de nombreux titres choisissaient soit l'action pure, soit le RPG complet, Cadash a emprunté une voie médiane, misant sur un plaisir immédiatement accessible teinté d'aventure. C'est précisément cette accessibilité qui en fait un titre agréable même pour les joueurs qui évitent d'ordinaire les grands RPG.

C'est aujourd'hui un rappel charmant d'une époque où les salles d'arcade expérimentaient avec le format, et où marier épée, sorts et plateforme paraissait frais et excitant.

Pourquoi y jouer : Un hybride divertissant de platformer d'action et de RPG avec choix de classes et une excellente coopération — une aventure fantasy accessible avec un vrai sentiment de progression.

Jeu 28 sur 38 pour PC Engine / TurboGrafx-16