Snatcher (CD, fan překlad)
Nur wenige Spiele können die Atmosphäre einer Cyberpunk-Noir-Detektivgeschichte so getreu heraufbeschwören wie Snatcher — ein visionäres Adventure von Hideo Kojima, das schon zu Beginn der Neunziger zeigte, wohin interaktives Erzählen führen kann. Die CD-Version für die PC Engine gilt als eine der definitiven Ausführungen des Spiels und wurde dank einer Fan-Übersetzung auch Spielern außerhalb Japans zugänglich.
Die Geschichte spielt in einer düsteren Zukunft, in der die Menschheit von geheimnisvollen Androidenwesen namens Snatchers bedroht wird, die Menschen töten und deren Identität übernehmen. Man schlüpft in die Rolle des Ermittlers Gillian Seed und durchstreift eine Welt voller Atmosphäre, Blade-Runner-Einflüsse und Kojima-typisch ausgefeilten Erzählens. Das Spiel ist größtenteils ein menübefehlbasiertes Adventure — man untersucht Umgebungen, verhört Figuren, fügt Hinweise zusammen und deckt nach und nach eine Verschwörung auf.
Für seine Zeit war Snatcher außergewöhnlich ambitioniert: vollständig vertonte Dialoge auf CD, ein hochwertiger Soundtrack und filmisch inszenierte Szenen machten es zu einem Erlebnis, das einem interaktiven Sci-Fi-Film näher stand als den Spielen jener Zeit. Kojimas Handschrift ist auf Schritt und Tritt spürbar — von den ausgefeilten Figuren über schwarzen Humor bis zu Momenten der Spannung und des Horrors, die einem wirklich das Blut gefrieren lassen können.
Die kulturelle Bedeutung von Snatcher ist enorm. Es ist einer der frühen Meilensteine von Kojimas Karriere, ein Vorbote dessen, was er später in der Metal-Gear-Serie zur Perfektion brachte, und bis heute ein beliebter Kult unter Fans von Adventures und Cyberpunk. Die Fan-Übersetzung der CD-Version war für die westliche Community entscheidend — ohne sie wäre diese Ikone für die meisten Spieler hinter einer Sprachbarriere verschlossen geblieben.
Snatcher ist ein Spiel, das man nicht verpassen sollte, wenn einen die Geschichte des Erzählens in Spielen interessiert oder man eine Schwäche für düsteres Sci-Fi hat. Es ist ein atmosphärischer, klug geschriebener Titel, der mit unerwarteter Grazie altert.
Warum spielen: Kojimas Cyberpunk-Noir-Adventure mit filmischer Atmosphäre und starker Geschichte — einer der Meilensteine des interaktiven Erzählens.
Spiel 26 von 38 für PC Engine / TurboGrafx-16
Derselbe Titel woanders (1)
Die PC-Engine-Fassung, heute auch dank einer Fan-Übersetzung zugänglich, basiert auf der späteren japanischen CD-Veröffentlichung, die gegenüber den Computer-Vorgängern einen dritten, abschließenden Akt hinzufügte und die CD-ROM für Sprachausgabe und gesprochene Szenen nutzte. Die englische Fassung für das Sega Mega-CD brachte Snatcher als Erste zu westlichen Spielern, komplett mit professioneller Vertonung, musste aber wegen Zeit- und Budgetdrucks genau diesen dritten Akt streichen — die Geschichte endet dort also früher als in Japan. Wer die vollständige Geschichte um Gillian Seed erleben will, greift zur PC-Engine-Fassung; die Mega-CD-Version bleibt vor allem als erster Vorgeschmack auf Kojimas Vision für das englischsprachige Publikum wertvoll.