Blazing Lazers
Si vous vous êtes déjà demandé pourquoi la PC Engine avait la réputation d'une machine pour les amoureux du tir tous azimuts, il suffit de lancer Blazing Lazers. Ce shoot'em up vertical compte parmi les shoots les plus marquants des débuts du système, et il sait encore aujourd'hui faire monter l'adrénaline de quiconque aime un écran plein de projectiles et d'explosions.
Le jeu s'appuie sur la formule classique du shoot vertical, mais se distingue par un riche système d'améliorations. Le joueur collecte différents types d'armes principales ainsi que des modules auxiliaires qui modifient le comportement des tirs et ajoutent des éléments défensifs ou des multiplicateurs de puissance de feu. La bonne combinaison d'améliorations fait de votre vaisseau un véritable tourbillon, mais un seul impact peut vous priver de toute la puissance accumulée, si bien que la tension monte à chaque niveau supplémentaire. Le rythme est soutenu, les ennemis sont nombreux, et les boss de fin de niveau comptent parmi les moments les plus spectaculaires qu'offrait le genre.
Pour son époque, Blazing Lazers impressionnait par sa fluidité et la quantité d'action à l'écran. La PC Engine parvenait à afficher un grand nombre de sprites sans ralentissement notable, ce qui donnait au shoot un dynamisme que les consoles de salon n'offraient alors pas couramment. Visuellement, le jeu mise sur des décors spatiaux hauts en couleur et des formations ennemies marquantes, qui rendent la progression agréablement chaotique à regarder.
Dans son édition nord-américaine pour la TurboGrafx-16, le jeu a brillé comme l'un des titres censés montrer ce dont le système était capable face à la concurrence. Il a contribué à bâtir la réputation de la PC Engine comme plateforme prisée des fans de jeux de tir d'action, et dans la communauté rétro, il est aujourd'hui perçu comme l'un des shoot'em up les plus marquants de sa machine.
Pour les joueurs en quête d'un shoot'em up arcade pur et dur, axé sur l'amélioration et les réflexes, Blazing Lazers représente un excellent choix. Il est assez accessible pour vous happer, et assez exigeant pour vous pousser à retenter votre chance encore et encore.
Pourquoi y jouer : Un shoot'em up vertical nerveux qui montre la PC Engine sous son meilleur jour en matière de shoot, avec un système d'armes addictif et une avalanche d'action à l'écran.
Jeu 34 sur 38 pour PC Engine / TurboGrafx-16