Chuck Yeager's Advanced Flight Trainer 2.0
Chuck Yeager's Advanced Flight Trainer 2.0 ist ein Flugsimulator von Electronic Arts, der im Gegensatz zu kampforientierten Titeln den Schwerpunkt auf Pilotentraining und die Beherrschung der Flugeigenschaften verschiedener Maschinen legt, von kleinen zivilen Flugzeugen bis hin zu Überschalljägern, die die Schallmauer durchbrechen können. Im Spiel tritt auch der legendäre Pilot Chuck Yeager auf, der dem Spieler durch Kommentare und Herausforderungen hilft, seine fliegerischen Fähigkeiten zu verbessern und eine Reihe von Trainingsaufgaben zu erfüllen, die sich auf Flugpräzision, Landung und Manövrieren unter verschiedenen Bedingungen konzentrieren, einschließlich eingeschränkter Sicht und starkem Wind.
Das Spiel konzentriert sich vor allem auf ein realistisches Flugmodell und übersichtliche Instrumente, weshalb es sowohl als Lehrmittel als auch als unterhaltsamer Simulator für Spieler geschätzt wurde, die die Grundlagen der Aerodynamik und das Verhalten eines Flugzeugs bei verschiedenen Geschwindigkeiten und Anstellwinkeln verstehen wollten, einschließlich Phänomenen wie dem Trudeln. Die Grafik war einfacher als bei konkurrierenden, actionorientierten Kampfsimulationen, dafür aber übersichtlich und funktional, und die Klangkulisse konzentrierte sich hauptsächlich auf den Motor, Warntöne der Instrumente und die gesprochenen Kommentare des Fluglehrers, die die einzelnen Übungen begleiteten. Die schrittweise steigende Schwierigkeit der einzelnen Aufgaben vermittelte dem Spieler ein Gefühl echten Fortschritts bei den Pilotenfähigkeiten, ähnlich wie bei einer realen Flugausbildung.
Chuck Yeager's Advanced Flight Trainer 2.0 wird heute als einer der ersten populären Simulatoren angesehen, der Unterhaltung mit echtem Flug-Know-how und einer berühmten Persönlichkeit der amerikanischen Luftfahrt verband, und erinnert an eine Zeit, in der das Genre der Flugsimulationen noch relativ jung war und mit verschiedenen Ansätzen zur Vermittlung des Fliegens experimentierte, statt sich nur auf den Kampf mit dem Gegner zu konzentrieren. Für viele Spieler war es die allererste Begegnung mit echter Aerodynamik in Spielform und eine Inspiration für ihr Interesse an der Luftfahrt im Allgemeinen, ohne dass auch nur ein einziger Schuss oder Lenkflugkörper abgefeuert werden musste.
Warum spielen: Für Spieler, die echte Aerodynamik in Spielform erleben möchten, ohne einen einzigen Schuss abzufeuern, ist es eine angenehme und lehrreiche Einführung ins Fliegen von einer Legende der amerikanischen Luftfahrt.
Spiel 155 von 204 für PC / DOS (XT až 486)