Star Wars: Episode I Racer
Le sifflement des moteurs, le sable de Tatooine défilant sous les propulseurs et une vitesse à la limite du suicide — Star Wars: Episode I Racer transpose l'une des rares choses indiscutablement réussies de la trilogie préquelle directement dans le creux de la main. Et, ô miracle, sur ce petit écran, ça fonctionne étonnamment bien.
Le jeu s'inspire des courses de pods, séquence emblématique du film La Menace fantôme, et s'appuie sur les bases de la version pour N64 et PC, mieux notée, qui compte parmi les jeux Star Wars les plus appréciés qui soient. Cette variante portable de 1999 a dû faire tenir des vitesses vertigineuses dans le modeste matériel de la Game Boy Color — et elle y parvient : la sensation de filer sur les circuits reste vive et pleine d'adrénaline, malgré les limitations techniques de la console portable.
Sous la licence LucasArts, c'est le studio Tiertex qui s'est chargé du portage, et sa tâche n'était pas simple — préserver l'impression de vitesse extrême et la maniabilité du pod sur une machine 8 bits. Les courses reposent ici sur une pure sensation de rythme et sur la maîtrise des circuits, où la moindre hésitation se traduit par une collision. C'est le type de course d'arcade où l'on apprend le circuit par cœur et où l'on chasse ses propres records.
Pour les fans des préquelles, c'est une agréable dose de nostalgie, que l'on pouvait emporter partout avec soi. À sa sortie, c'était l'une des rares façons de rejouer sa scène de film préférée en déplacement, et c'est justement cette accessibilité qui faisait de la version portable un précieux petit trésor de poche pour tout jeune fan de Star Wars.
Aujourd'hui, c'est un agréable rappel d'une époque où les licences de films généraient des dizaines de portages portables — et où tous n'étaient pas bâclés. Episode I Racer fait partie de ceux qui valent le détour.
Pourquoi y jouer : Pour la sensation vive des courses de pods transposée dans la main depuis la meilleure version — une balade nostalgique pour les fans de la trilogie préquelle.
Jeu 28 sur 129 pour Game Boy Color
Le même titre ailleurs (2)
Sur Nintendo 64, la course de pods bénéficiait de circuits entièrement en 3D, d'un défilement fluide des réacteurs et de l'intensité de la scène du film, ce qui fait de cette version la plus recommandée aujourd'hui. La Game Boy Color a dû adopter une approche totalement différente : le monde en 3D a été remplacé par une vue de dessus simplifiée, les circuits sont plus courts et moins détaillés, et la musique comme les effets sonores reflètent les capacités plus limitées de la puce sonore de la portable. Les commandes sont plus sommaires et la sensation de vitesse de la version N64 disparaît, mais le principe des courses de pods a tout de même été transposé avec succès dans un format de poche, plus adapté à une partie rapide en déplacement qu'à l'expérience console.
De la même série Star Wars →
Star Wars Arcade / Rebel Assault II Saturn
Star Wars: Rogue Squadron / Clone-themed tituly PS1
Star Wars: The Force Unleashed X360 · PSP · Wii
LEGO Star Wars: The Skywalker Saga Switch · PS5 · Series
Star Wars: The Empire Strikes Back A800
Star Wars: TIE Fighter Amiga · DOS
Star Wars: Rebel Assault II - The Hidden Empire DOS
Star Wars Episode I: The Phantom Menace Win9x · PS1
Star Wars: Shadows of the Empire Win9x · N64
Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords PC · Xbox
Star Wars (Mega Drive) MD · MAME · C64 · Amiga · 1983
Super Star Wars SNES · 1992