Trace Memory – boxart
DSNintendo DS

Trace Memory

Adventura s hlavolamy 2005 Cing ⏱ Court · jusqu’à ~3 h 🧩 Réflexion
Trace Memory – En jeu
En jeu
Trace Memory – Écran-titre
Écran-titre

Une aventure paisible de Cing, où l'écran inférieur de la DS sert de carnet de notes.

Trace Memory, sorti en Europe sous le nom d'Another Code: Two Memories, est une aventure du studio Cing, dans laquelle la jeune héroïne Ashley Robbins se rend sur une île abandonnée pour chercher des réponses sur son père disparu, et découvre au passage un secret de famille à l'aide d'un appareil particulier appelé DAS. Le gameplay repose sur l'exploration de l'environnement, la fouille des pièces et la résolution d'une série d'énigmes logiques et spatiales - codes à déchiffrer, serrures mécaniques et objets complexes - qui sont souvent liées au contrôle tactile et aux particularités de la Nintendo DS elle-même, l'écran inférieur servant de carnet de notes et d'inventaire.

Plusieurs énigmes exploitent avec élégance les deux écrans ainsi que les propriétés physiques de la console - le joueur, par exemple, incline ou ouvre la console d'une manière qui dépasse les interactions de jeu habituelles, ce qui à l'époque de sa sortie paraissait comme une expérience novatrice. Visuellement, le jeu combine des environnements 3D avec des portraits de personnages dessinés à la main et une musique douce et mélancolique, qui soutient bien son rythme introspectif et plus lent ainsi que son histoire sensible sur les relations familiales et la perte.

À sa sortie, Trace Memory a été particulièrement salué pour son utilisation inventive du matériel de la DS et pour son histoire portée avec émotion, même s'il s'agit d'une expérience plus courte que la plupart des aventures de style similaire. Aujourd'hui, il est souvent mentionné dans le même souffle que le Hotel Dusk ultérieur comme exemple de la façon dont la DS a permis l'émergence de jeux axés sur la narration, s'appuyant sur les propriétés uniques de la console, qui n'auraient pas aussi bien fonctionné sur une autre plateforme. Pour les joueurs recherchant une expérience plus calme et plus réfléchie, sans pression temporelle ni exigence de réflexes rapides, Trace Memory reste l'un des points d'entrée les plus accessibles au genre des aventures d'enquête sur cette console. Bien qu'il s'agisse d'un jeu plus court, son atmosphère et ses énigmes inventives sont souvent citées comme exemple de ce qu'un studio plus modeste comme Cing a pu tirer des possibilités limitées mais uniques du matériel de l'époque.

Jeu 101 sur 150 pour Nintendo DS