Retro Game Challenge
Retro Game Challenge est un jeu de simulation inhabituel du studio Indieszero, paru sur Nintendo DS en 2009 en tant que localisation de la série japonaise Game Center CX. Le joueur se retrouve prisonnier des années quatre-vingt et doit relever les défis fixés par un mystérieux « maître du jeu » en jouant à une série de jeux fictifs, mais fidèlement imités, dans le style des consoles huit bits de l'époque - des plateformes aux shoot'em up spatiaux, en passant par des jeux de course et des simulations de baseball - débloquant progressivement de nouveaux titres, leurs versions plus avancées, ainsi que des magazines de jeux vidéo remplis d'astuces et de conseils d'époque.
Le charme du jeu réside dans le fait que les jeux fictifs de Retro Game Challenge sont eux-mêmes entièrement jouables et imitent volontairement les défauts comme le charme de l'ère vidéoludique naissante, notamment un graphisme simple, une musique chiptune, de courtes animations et parfois un design volontairement imparfait et exigeant. L'histoire-cadre, ponctuée de séquences filmées en prises de vues réelles et d'un humour dessiné, confère à l'ensemble un ton nostalgique et ludique, évoquant la culture du jeu dans les petites boutiques, l'échange d'astuces entre amis et la lecture de magazines de jeux vidéo de cette époque, dont beaucoup de joueurs gardent le souvenir. Le jeu mise en outre sur le déverrouillage progressif de versions plus difficiles de ces mêmes titres fictifs, de sorte que le joueur apprend à s'améliorer avec eux, un peu comme avec de véritables jeux de leur époque.
À sa sortie occidentale, le jeu fut accueilli comme une agréable surprise et une affaire culte pour les joueurs sensibles à l'histoire du jeu vidéo, bien qu'il soit resté un titre plutôt de niche en dehors du courant principal des ventes, son humour ayant surtout été apprécié par les joueurs ayant eux-mêmes vécu l'ère vidéoludique des années quatre-vingt et quatre-vingt-dix. Il reste aujourd'hui estimé comme un hommage unique à la culture vidéoludique naissante et une manière inventive de rappeler à la génération Nintendo DS les racines de ce média dont tout est issu, en permettant de jouer à des jeux qui n'ont jamais réellement existé et qui paraissent pourtant parfaitement authentiques, avec tous les défauts comme le charme dont se souviennent bien les nostalgiques des années quatre-vingt.
Jeu 106 sur 150 pour Nintendo DS