Plants vs. Zombies – boxart
DSNintendo DS

Plants vs. Zombies

Tower defense / strategie 2010 PopCap Games ⏱ Moyen · ~3–10 h
Plants vs. Zombies – En jeu
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+7
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Le tower defense addictif venu des ordinateurs est aussi arrivé sur DS ; des plantes contre des vagues de zombies.

Un an après ses débuts réussis sur ordinateur, Plants vs. Zombies, du studio PopCap Games, est arrivé en 2010 sur Nintendo DS, où il s'est fait connaître comme l'un des titres de tower defense les plus addictifs de son époque. Le principe reste le même que sur les autres plateformes : le joueur défend sa maison contre des vagues de zombies en plaçant sur la pelouse des plantes aux capacités variées, des pois tireurs aux noisettes murées en passant par les cerises explosives, tout en devant gérer une quantité limitée d'énergie solaire récoltée grâce aux tournesols ou tombant du ciel.

La version DS exploite les deux écrans de la console ainsi que la commande tactile – les plantes peuvent être plantées directement avec le stylet en les faisant glisser du menu vers la pelouse, tandis que le second écran sert d'aperçu de l'état de la pelouse, de la carte de progression ou du menu des plantes disponibles et de leurs améliorations. La portabilité s'accorde particulièrement bien avec le principe de niveaux courts et fermés, jouables en quelques minutes en déplacement, sans que le joueur ne perde le fil d'une progression répartie entre plusieurs environnements – du jardin de jour à la pelouse de nuit, en passant par la piscine ou le toit de la maison, où apparaissent des types spécifiques de zombies et de plantes.

La combinaison de règles simples, d'un traitement humoristique et de types de plantes et de zombies qui s'ajoutent progressivement en fait une stratégie détente idéale, qui conserve sa profondeur même après de nombreux niveaux joués, complétée par des mini-jeux, des casse-tête et un jardin de collection permettant de cultiver les plantes obtenues, où l'on peut expérimenter leurs combinaisons sans pression du temps. Contrairement à la version pour ordinateur, où le joueur utilise la souris, la version portable a dû composer avec un écran plus petit et une précision plus limitée du stylet, ce que les développeurs ont résolu grâce à des icônes claires et des cases bien délimitées sur la pelouse. Grâce à cela, Plants vs. Zombies est devenu l'un des jeux les plus naturels pour la commande tactile de la DS, et la portabilité lui a paradoxalement peut-être encore mieux convenu qu'à la version originale pour ordinateur, car les niveaux courts correspondent exactement au rythme de jeu en déplacement. Pourquoi y jouer : Pour une jouabilité stratégique redoutablement équilibrée, dont profiteront aussi bien les débutants que les joueurs aguerris.

Jeu 46 sur 150 pour Nintendo DS

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