Machinarium
Machinarium est une aventure point-and-click du studio tchèque Amanita Design, dans laquelle un petit robot rouillé traverse une ville industrielle pleine de tuyaux, d'engrenages et d'habitants mécaniques grotesques afin de sauver sa petite amie robot et de déjouer un complot au sein d'une tour corrompue. Le jeu est sorti à l'origine sur ordinateur en 2009, et la version mobile de 2011 a transposé le même monde dessiné à la main sans changement – seule la commande s'est adaptée au tactile, le tapotement sur la scène remplaçant le clic de souris, et cela fonctionne étonnamment bien même dans les énigmes les plus complexes.
L'atmosphère est renforcée par la musique de Tomáš Dvořák, connu sous le nom de Floex, dont les sonorités électroniques mélancoliques, associées à une pantomime silencieuse et sans paroles des personnages, confèrent au jeu une sensation de rêverie poétique, presque enfantine, malgré un décor industriel et par endroits sombre. Les énigmes les plus difficiles sont accompagnées d'un indice sous forme de mini-bande dessinée, ce qui rend la version mobile accessible même aux joueurs qui ne connaissent pas les aventures point-and-click classiques.
Machinarium a été un titre décisif pour Amanita Design, lui apportant une reconnaissance internationale et de nombreuses récompenses pour sa réalisation graphique, et a ouvert la voie à d'autres projets comme Botanicula ou Samorost 3 – le studio s'est ainsi forgé une réputation de créateur de jeux qui ressemblent davantage à un film d'animation qu'à un produit vidéoludique classique.
C'est une application payante sans publicité, un achat unique donnant accès à l'intégralité du jeu, si bien que le joueur sait à l'avance combien il paiera pour terminer toute l'histoire, sans frais cachés en cours de partie.
Pourquoi y jouer : À recommander à quiconque cherche une aventure visuellement unique et apaisante avec une excellente musique, sans craindre de publicité ni d'achats en jouant sur mobile.
Jeu 77 sur 363 pour Mobil (iOS a Android)