CHUCHEL
CHUCHEL met en scène une boule noire et poilue nommée Chuchel, dont le seul but dans la vie est de s'emparer d'une cerise qui lui échappe sans cesse à cause d'une taupe rusée. Amanita Design abandonne ici le ton contemplatif de ses précédents jeux au profit d'une pure comédie burlesque, pleine de gags, de grimaces exagérées et de personnages secondaires absurdes, si bien que le jeu fonctionne davantage comme un sketch animé découpé en dizaines de courtes scènes que comme une aventure classique à l'intrigue logique.
Sur mobile, le jeu se joue par de simples tapotements et glissements, et de nombreuses énigmes consistent moins à trouver la seule bonne démarche qu'à essayer diverses interactions avec la scène, ce qui convient particulièrement bien à la commande tactile – le joueur explore simplement l'écran jusqu'à ce que quelque chose réagisse de façon drôle. Le style visuel, avec ses mimiques expressives et ses animations exagérées, est accompagné d'une bande-son composée de marmonnements, de bulles et d'effets sonores comiques, plutôt que de dialogues parlés ou de texte classiques.
CHUCHEL a montré qu'Amanita Design sait, en plus des mondes poétiques et mélancoliques, maîtriser aussi un format purement comique, et le jeu est devenu populaire notamment grâce à son charme contagieux et au rythme rapide de ses scènes, qui peuvent se jouer même en courtes sessions sans avoir à retenir une progression complexe.
C'est une application payante sans publicité, un achat unique débloquant tout le jeu, et sa courte durée en fait plutôt une expérience compacte pour quelques sessions qu'un titre destiné à être rejoué sur le long terme.
Pourquoi y jouer : À recommander à quiconque veut, sur téléphone, une dose rapide d'humour visuel et d'énigmes accessibles, sans frustration ni paiements supplémentaires.
Jeu 80 sur 363 pour Mobil (iOS a Android)