Machinarium
Machinarium ist ein Point-and-Click-Adventure des tschechischen Studios Amanita Design, in dem ein kleiner rostiger Roboter eine Industriestadt voller Rohre, Zahnräder und grotesker mechanischer Bewohner durchquert, um seine Roboter-Freundin zu retten und eine Verschwörung im Inneren eines korrupten Turms aufzudecken. Das Spiel entstand ursprünglich 2009 für Computer, und die Mobilversion von 2011 übertrug dieselbe handgezeichnete Welt unverändert – nur die Steuerung wurde an Touch angepasst, sodass das Tippen auf die Szene den Mausklick ersetzt und selbst bei komplizierteren Rätseln überraschend flüssig funktioniert.
Die Atmosphäre wird durch die Musik von Tomáš Dvořák abgerundet, der unter dem Namen Floex auftritt, dessen melancholisch-elektronische Klänge zusammen mit der stillen, wortlosen Pantomime der Figuren dem Spiel trotz der industriellen und stellenweise düsteren Kulisse ein Gefühl poetischer, fast kindlicher Verträumtheit verleihen. Schwierigere Rätsel enthalten Hinweise in Form eines Mini-Comics, was die Mobilversion auch für Spieler zugänglich macht, die klassische Point-and-Click-Adventures nicht kennen.
Machinarium war ein Durchbruchstitel für Amanita Design, der dem Studio internationale Anerkennung und zahlreiche Auszeichnungen für die visuelle Gestaltung einbrachte und den Weg für weitere Projekte wie Botanicula oder Samorost 3 ebnete – das Studio erarbeitete sich damals den Ruf, Spiele zu machen, die eher wie ein Animationsfilm aussehen als ein typisches Spieleprodukt.
Es handelt sich um eine kostenpflichtige App ohne Werbung, ein einmaliger Kauf schaltet das gesamte Spiel auf einmal frei, sodass der Spieler von vornherein weiß, wie viel er für das Durchspielen der gesamten Geschichte zahlt, ohne versteckte Zusatzkosten unterwegs.
Warum spielen: Empfehlenswert für jeden, der ein visuell unverwechselbares, ruhiges Adventure mit hervorragender Musik sucht und sich beim Spielen auf dem Handy weder vor Werbung noch vor Käufen fürchten möchte.
Spiel 77 von 363 für Mobil (iOS a Android)