Dead Trigger 2
Dead Trigger 2 a prolongé un an plus tard le succès du premier volet en en faisant une expérience plus ouverte et plus riche en contenu. Madfinger Games a étoffé l'univers de davantage de régions, de missions et de types d'armes, ajouté une mise en scène narrative plus élaborée, et le joueur progresse désormais à travers une campagne bien plus vaste contre l'épidémie de zombies, plutôt qu'à travers quelques arènes isolées. Les commandes restent fidèles au modèle original — viser et tirer au toucher demeurent au cœur de l'action — mais le level design offre davantage de variété dans les environnements et les objectifs des missions.
Le changement le plus marquant réside dans l'approfondissement du modèle free-to-play. Alors que le premier opus était téléchargeable gratuitement avec seulement un achat facultatif d'or, le deuxième repose sur une monétisation bien plus systématique : plus de monnaies, plus de packs, plus de pression à sortir le portefeuille pour progresser sans un farming interminable. Pour de nombreux joueurs, c'était déjà une approche sensiblement plus agressive que celle du prédécesseur, bien que le jeu en lui-même — le graphisme, l'atmosphère du monde infesté, le rythme des fusillades — restait d'un très bon niveau pour l'époque et faisait techniquement partie de ce que l'action mobile offrait alors de mieux.
Dead Trigger 2 a ainsi montré aussi l'envers du succès du premier volet : plus la base de joueurs grandissait, plus le studio cherchait à en tirer profit. Il reste néanmoins un représentant jouable et visuellement impressionnant de l'action zombie mobile de son époque, avec suffisamment de contenu pour conserver aujourd'hui encore une partie de sa base de joueurs d'origine parmi les fans du genre.
Pourquoi y jouer : Pour les fans du premier jeu qui veulent plus de contenu et des environnements plus variés, tout en sachant qu'il faut composer avec une économie freemium nettement plus envahissante que dans le premier opus.
Jeu 85 sur 363 pour Mobil (iOS a Android)