Sacred Odyssey: Rise of Ayden
Sacred Odyssey: Rise of Ayden est un RPG d'action du studio Gameloft, qui a apporté sur téléphones à touches l'histoire du jeune héros Ayden, parcourant un monde fantasy peuplé de créatures, de sorts et de trésors cachés. Le joueur dirige le personnage en vue de côté ou en perspective isométrique, combat à l'épée et à la magie, accumule de l'expérience et complète progressivement son équipement avec des armures et des armes trouvées au cours de l'aventure ou achetées auprès de marchands dans les villages. L'histoire mène le joueur à travers plusieurs environnements distincts, des forêts et des grottes jusqu'aux châteaux fortifiés, ce qui confère au jeu une diversité visuelle malgré les limitations techniques de la plateforme.
Gameloft a appliqué à ce jeu son approche typique des titres J2ME et Symbian – une combinaison de style graphique simple mais efficace et d'un contenu ludique relativement vaste, comprenant à la fois la trame principale et des quêtes annexes. Les commandes étaient adaptées au clavier numérique, le système de combat combinant attaques de base et capacités spéciales déverrouillées au fur et à mesure de la montée en niveau du personnage, ce qui motivait les joueurs à continuer leur progression à travers les couloirs et les forêts du jeu. La bande sonore, bien que techniquement modeste, cherchait à instaurer un ton épique à la hauteur du thème fantasy du jeu.
Dans la riche offre de Gameloft, Sacred Odyssey faisait partie des titres visant précisément les joueurs en quête d'une expérience RPG fantasy classique sans avoir besoin de posséder un smartphone. Aujourd'hui, il témoigne de manière intéressante de la capacité d'un grand éditeur à construire, sur un matériel limité, un représentant crédible du genre doté de son propre univers et de ses propres personnages, même si ses ambitions étaient nécessairement plus modestes que celles des RPG console actuels. Pour les collectionneurs de jeux mobiles de l'ère Gameloft, c'est l'un des titres moins connus mais honnêtement réalisés du catalogue, qui mérite d'être découvert par tous les amateurs d'histoires fantasy classiques mettant en scène un jeune héros partant à l'aventure dans le monde.
Pourquoi y jouer : Pour les amateurs d'histoires fantasy classiques mettant en scène un jeune héros, qui apprécieront un univers RPG crédible bâti sur un matériel limité, sans nécessiter de smartphone.
Jeu 45 sur 69 pour Java a Symbian (telefony před smartphony)