Viewtiful Joe – boxart
GCNNintendo GameCube

Viewtiful Joe

Action 2003 Clover Studio Viewtiful Joe ⏱ Moyen · ~3–10 h
Viewtiful Joe – En jeu
En jeu
Viewtiful Joe – Écran-titre
Écran-titre

Un beat 'em up 2,5D stylé du studio Clover ; un fan de cinéma se transforme en super-héros.

Un beat-'em-up 2D stylé de Clover Studio, dans lequel le cinéphile Joe se transforme en super-héros et obtient le pouvoir de contrôler le temps. Ralentir, accélérer et zoomer ne sont pas de simples effets mais des mécaniques clés de combat et de réflexion. Le look en cel-shading façon bande dessinée, la difficulté élevée et le design inventif font de Viewtiful Joe l'un des titres d'action les plus originaux de son temps. Un défi sans compromis pour les amateurs d'action précise au style inimitable.

Jeu 23 sur 104 pour Nintendo GameCube

Le même titre ailleurs (1)

Le jeu a été conçu dans le cadre du projet Capcom Five et est d'abord sorti sur Nintendo GameCube, où il tournait avec fluidité grâce à son esthétique cel-shading marquée et aux effets de ralenti et d'accélération sur lesquels repose tout le système de combat. Ce n'est qu'après l'échec commercial de la GameCube que Capcom a également publié une version PlayStation 2, y ajoutant un peu de contenu bonus par rapport à l'original. Le déroulement du jeu, la difficulté et la durée restent identiques entre les versions, seuls des détails de présentation diffèrent. La version GameCube fait office d'original et de référence, puisque le jeu a été conçu et calibré pour elle, mais la version PS2 reste un choix tout aussi valable pour qui préfère cette console.

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