Dragon Ball Z: The Legacy of Goku – boxart
GBAGame Boy Advance

Dragon Ball Z: The Legacy of Goku

Akční RPG 2002 Webfoot Technologies ⏱ Moyen · ~3–10 h
Dragon Ball Z: The Legacy of Goku – En jeu
En jeu
Dragon Ball Z: The Legacy of Goku – Écran-titre
Écran-titre

RPG d'action isométrique suivant fidèlement la saga, de l'arrivée de Raditz aux Saiyans.

Dragon Ball Z: The Legacy of Goku est un RPG d'action qui a transposé l'histoire du début de la saga Dragon Ball Z — de l'arrivée de Radditz sur Terre à l'entraînement auprès de Kami jusqu'à l'affrontement avec les Saiyans — dans un monde isométrique sur Game Boy Advance. Le joueur parcourt des zones assez ouvertes, récolte des ressources, accomplit des tâches annexes pour les habitants et combat les ennemis en temps réel à l'aide d'attaques de base, de techniques d'énergie et d'une amélioration progressive des statistiques de force, d'agilité et de ki. La progression est linéaire et suit strictement le déroulement des premiers arcs de l'anime, si bien que le joueur traverse les mêmes lieux que ceux connus de la série, quoique sous une forme plus limitée, adaptée au jeu.

Le jeu se distingue des JRPG classiques par son accent mis sur l'action et l'exploration plutôt que sur les combats au tour par tour, ce qui le rapproche davantage des jeux d'action-aventure à éléments de collecte d'objets et de développement de personnage. Le graphisme utilise des sprites simples mais lisibles des personnages de Dragon Ball, et les environnements reprennent des lieux emblématiques de l'anime, comme la Vigie de Kami ou des paysages désertiques, tandis que la musique s'inspire des thèmes de la série et tente de restituer la tension propre à ses combats clés. À sa sortie, le jeu a été critiqué pour son rythme lent, ses combats répétitifs et une portée narrative assez courte, s'arrêtant avant même l'arrivée des Saiyans à pleine puissance, ce qui a conduit à une suite, Legacy of Goku II, qui a corrigé la plupart de ces reproches.

Malgré un accueil mitigé à l'époque, le jeu occupe encore aujourd'hui une place solide parmi les fans de Dragon Ball en tant que première tentative sérieuse de transposer la série sous forme de RPG sur console portable, et pour les collectionneurs de jeux sous licence, il reste un rappel intéressant des débuts de la Game Boy Advance, période durant laquelle le studio Webfoot Technologies cherchait un équilibre entre fidélité à l'œuvre originale et jouabilité d'un RPG d'action. Vu d'aujourd'hui, il apparaît davantage comme une curiosité historique et un tremplin vers des suites plus abouties que comme un titre à recommander pour lui-même.

Jeu 107 sur 170 pour Game Boy Advance